,看得出经过细心保养,依旧能够使用;泥土与石头堆砌的矮墙圈出了后院,除开老旧农具外,还立着几个一人高的木桩。
相对偏僻的坐标,平平无奇的外观,让绝大多数玩家都忽略了这栋屋子。亏得克莱门特人多势众,发动全体成员对村子进行了一轮拉网式搜索,才发现了隐于此处的老者。
“那个倔脾气的老头肯定有背景,和他处好了指不定收获更大,便宜你们了。”转述着壮汉的原话,郑金说完后冷哼一声,默默竖起中指。“真当我们是傻瓜——啊,糟糕!”
“我受到系统警告了,说是不文明用语过于频繁。”面对二位队友探询的视线,他自己揭晓了答案。“再警告一次,我就要被禁言。”
什么呀,连个头上带感叹号的NPC都不设,却在无关紧要的地方花力气,搞不懂他们的脑回路。感慨着游戏设计的不走常规,萧潜打量着眼前的小屋,心底十分赞同郑金的观点——
克莱门特的家伙,就是把他们当傻瓜。
如果这条线索真如壮汉所言,是个唾手可得的大便宜,他们为什么轻易告诉素不相识的自己?何况之前萧潜挤进人群时,扫视四周中发现无人持有像样的武器,基本是手斧短剑门板一类简陋物品,甚至有拎椅子与木栅栏的。
符合以上情况又与线索不冲突,就只有一种说法:老人绝非软柿子,他住所摆放的强力装备玩家很难、甚至是无法入手。克莱门特在NPC手中吃了亏,这才故作大方将其丢出来打发人——
正如老话说的那般,非不为也,实不能也。