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第83章 吓死人的属性!(一更)

在大陆地图上搜寻了一遍后,文斌找到一个叫西烈荒原的地图,那里毗邻大陆七大绝地排名最末的「沉睡之森」,是兽人王国的领地,怪物强悍,经验也不会太少。

“嗯。就是那儿了!”文斌比较好几个地图后,还是锁定了这个西烈荒原。去见识见识下兽人长啥样也不错嘛。

“蝶舞,你们准备好没有?出发了。我们去武威城西边的西烈荒原刷怪去。”

“啊,却那儿啊,能打得过吗?那可是兽人的领地哟,怪物很强悍的。”

“没关系,有我呢。我现在老厉害啦。哈。哈。”

“额。。。那我跟轻舞她们说下。”蝶舞知道文斌虽说话较夸张,但从不干无把握之事。

PS:属性计算公式:人物本身和装备总体相加,乘以装备的套装提升百分比、再阶数提成,内功和炼体诀的额外属性不体现在人物属性值里。攻击时和被攻击时会体现出来。

例如,人物本身属性值为X,装备为Y,套装的提成百分比为50%,90级为五阶,则最后的属性为:(X+Y)*1.5*1.5。所以说,级越高,就会越厉害。不厉害也被提升整得厉害滴。

「本章完」欲知下文详情,请继续关注《网游之巅峰决战》。

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