陆明从来没有在其他游戏里听说过“珠师”这个职业,看来这个游戏不是完全套用其他游戏职业的设定,而是有自己的创造。他把《回旋珠》技能学了,试着用了一下,发现是个远程技能,但距离大概只有3米左右,跟魔法师相当,比起弓箭手动辄10米的攻击距离只能算个中程。白色武器是最低品级的武器,后面依次是蓝,紫,橙,史诗和神器。
想起系统提示,陆明打开自己的属性面板:
姓名:陆明职业:珠师等级:0升级经验:0/500人物属性:
力量:5,基础物理攻击力+5,总物理伤害值加成+2,5%魔力:5,基础魔法攻击力+5,总魔法伤害值加成+2。5%,蓝量+25,增加魔法回复速度5敏捷:5,物理攻击速度+5,移动速度+5耐力:5,血量+50,负重+5,增加生命回复速度5可用属性点:4物理伤害值:5魔法伤害值:3护甲:0移动速度:4血量:50魔法:15负重:5魔法恢复速度:5生命恢复速度:5隐藏属性运气:1,一种神秘的属性陆明想起当初看的资料,基本上可以理解这些含义,大体来说,除了敏捷外,属性点都是线性增加的,所以5点力量增加5点攻击力,5点体加50血。伤害值与攻击力的不同在于,伤害是攻击力减去防御后的数值,而这个游戏中护甲的效果就是抵消对应数值的攻击力,比如10点攻击打1点护甲的怪物,总伤害值加成为50%的话,最终伤害为:(10-1)*(1+50%)=13,伤害数值有小数的全部略去。生命和魔法的回复速度都是游戏中10分钟且非饥饿状态下的值。对于物理职业来说,力量越高攻击力越强,但是体力也很重要,力量是能达到的破坏力的程度,而体力则表示能多持久的运用,就好比一个人力气很大但是不强的话,那么他攻击几次就得休息一下,所以光有力量而体力不够的话,那么也无法持久输出。而敏捷是比较特殊的属性,首先它只影响物理职业的攻击速度,法师的攻击速度取决于吟唱咒语的熟练度,其次它所加的速度数值只是一种表征快慢的程度值,速度为5只是指快慢程度为5,速度为10的人物也不表示他的速度是速度为5的人物的两倍,实际上这个数值的效果是呈递减的,越堆到后面其效果提升就越不明显。
陆明在官网里面只看到力敏魔体这些基本属性的介绍,并没听说过运气这个隐藏属性,不过看起来还不错,下面的两个问号,莫非是表示还存在其他的隐藏属性?陆明看珠师这个职业不是法系,于是就把4点的自由属性点按2力1敏1耐的方式加上去。
陆明加完,然后问戈泰:
“珠师是什么类型的职业?”
“是命运给你的安排,你需要自己去了解命运的旨意。”戈泰懒洋洋答道,“那么,你职业已经选定了,应该没其他事了吧?大尊当初是怎么跟我说的?”说完晃着脑袋就走开了。
果然很难能从这个洞穴老头身上得到什么提示,陆明想那么就别浪费时间吧,接个任务去升级,这个地方没有其他人,看来只能从这个老头这接任务了。可惜陆明左等右等,都没发现什么动静,最后实在忍不住,对在房间里转悠的戈泰问道:
“你就没什么事需要我做的吗?”
“咦,你还没走吗?”戈泰看到陆明一脸惊诧,然后一拍脑袋:“看我这记性!这有两块磨刀石和5瓶生命药水,你带上然后上路吧。地面你是先别想着回去了,远,而且以你现在的实力来说很危险,我记得寒藤洞左边不远有个哨站,你可以先去那里看看。”说完又去旁边的一个桌子摆弄一个瓶子去了。
陆明看那个瓶子并没有装什么东西,完全看不出他在搞什么名堂,看着戈泰又一副旁若无人的样子,估计又把自己给忘了,这是表示对自己的话已经说完,然后让自己去其他地方呆着?陆明还从没在新手村里遇见过这样的事,这个洞穴人难道不是系统角色,也就是俗称的NPC么?看看他给自己的两个道具:
磨刀石:消耗品,恢复装备耐久度5点。
小生命药水:消耗品,回复50点生命,冷却时间为10分钟。
看来这药水只是保命用的。
“那我出去打怪练级吧”,陆明觉得与其在这跟这老头浪费时间,不如就按游戏套路去刷怪,于是准备离开。
“等等,你刚才说你要打怪去?”戈泰听到陆明的话又叫住他,陆明奇怪,自己找他他不理我,自己要走他又有事,这老头没毛病吧。戈泰摇摇头:
“果然好久没来人我都忘记了,你是冒险者