东汉180年5月,北海国高密县县城内,城卫军再次大张旗鼓出城剿贼,县尉李勇亲自率领一营兵马前去金石乡剿灭异人与山贼的暴乱(5人为一伍,两伍为一什,五什为一队,两队为一屯,两屯为一曲,两曲为一部,五部为一营)。
望着铠甲鲜明、武器锋利、士气高昂的城卫军部队,两侧围观的很多玩家不经意间都露出了既羡慕又愤恨的表情,赵翰林望着逐渐远去的城卫军部队,最后也只能无奈的摇头叹息。
这是一款叫做逐鹿天下虚拟游戏,由中美主导、其他国家辅助研发而成的一款跨时代的游戏。
随着科技的不断发展、进步,人类终于实现了全自动化,人们完全从体力劳动中解放了出来,于是越来越多的人开始处于失业状态。
虽说仅靠每月领取的最低生活保障金就能生活得很好,但精神世界的空虚却让人们变得越发的烦躁,这些缺少精神寄托的人们每天都能惹出无数的是非,世界各国普遍都陷入了一种混乱的状态,各国的监狱和拘留每天所都是人满为患。
为了让那些自由民们不在成天惹事生非,虚拟第二世界被提到了最高日程,经过几百年的不断研究实践,虚拟技术愈发成熟,于是逐鹿天下应运而生。
为了保证相对的公平、公正,生成这款游戏的超级智脑被独立封存了起来,任何人、任何国家都不可以启封,并让智脑独立运行了十年后才开始对人类进行开放。
逐鹿天下每天的运行时间为北京时间晚八点到第二天早上六点。由于游戏是由中美主导研发的,美国民众普遍注重夜生活,而华夏人特别是一些一定年龄的人更注意养生,年轻人则喜欢看NBA和各种体育节目,所以两个国家研究后就决定了游戏的运行时间,而这也基本符合两国国民的意愿,至于其他国家则基本上被无视了,毕竟不同国家的时差各不相同,根本就无法调和。
游戏与现实的时间比是24:1,即现实一小时,游戏中为一天,游戏中一个月有30天。
整个游戏过程就像是一场梦境,每当你苏醒后才发现原来自己只是做了一个梦,但这个梦却又如此的真实、历历在目,整个游戏过程既能让人类的精神和肉体得到充分的休息,又能在梦境中展开另一段精彩的人生。
游戏世界是由智脑飞天独立制作的,参考了古代地球版图和现代地球版图,并加入了很多新奇的元素。
游戏中玩家按国家划分阵营,为了保护各国的相对安全,每两个相邻国家之间最多只有两条道路可以连通,陆路或海路。
游戏中采用的是冷兵器和魔幻相结合的时代背景,不允许出现热武科技,每个国家将各自截取不同的冷兵器时代作为各国的游戏背景。
华夏作为四大文明古国之一,拥有着悠久的历史和璀璨的文明,在别的国家玩家们还在翻阅历史,试图寻找一个强大的时代背景时,华夏区的玩家们却已经在为选择哪个时代背景好而吵得不可开交了。
有的玩家希望重现涿鹿之战的惊天壮举,一睹黄帝和蚩尤的绝世风姿;有的玩家希望回到商周,欣赏一下妲己的绝代风华,顺便在试一试能否登上封神榜;有的玩家希望回到春秋战国,好让自己有机会取代秦始皇嬴政,成为新的千古一帝;有的玩家希望回到楚汉争霸的时代,一睹楚霸王的无敌风采;有的玩家希望回到三国时期,亲自见识一下关云长、诸葛亮、周瑜等千古风流人物,闯一闯这个大浪淘沙的动荡年代;有的玩家希望回到隋唐,让隋唐十八好汉的数量变成十九、二十、二十一,......。
拥有五千年的悠久历史,有时候也是一个幸福的烦恼,经过一番网络调查,以炎黄时期作为游戏的时代背景,倒是得到了华夏区大部分玩家的认可,可惜却被智脑飞天给无情的驳回了,提案同样被驳回的国家还有希腊,希腊提出了以奥林匹斯神系作为自己国家的游戏背景,结果同样是不能通过,对此智脑飞天还给出了明确的说明,游戏的时代背景必须为冷兵器时代,“神”这些事情他自有安排,就不劳大家费心了,玩家们就别妄想在他这里钻空子了。
对于智脑飞天给出的说明,其他各国玩家纷纷叫好:“就你们有神是吧,你们不是神多吗,继续炫耀你们的神话历史啊,......。”
本来华夏区还有个武王伐纣的剧本作为备用提案,不过面对着强势的智脑飞天,这个提案也不得不胎死腹中了,毕竟没有了神仙的封神演义也就失去了原有的色彩了。
涿鹿之战和武王伐纣被否定后,华夏区玩家们便陷入了无休止的争吵之中,春秋战国、汉末三国、隋唐