如此重复了十多天,祝军只损失了不到一千人,田军却损失将近两万人。
冷兵器时代,10%的战损已经足够分出胜负,只不过田军的情况有所不同。
田军的凡人士兵战损超过20%,天骄战损却连1%都不到,凡人不想再打了,天骄却还有战意。
天道之后的冷兵器战争中,凡人不想再打,也就代表士气低迷,军官们再有战意也挽救不了溃败。
但在这个时代,只要天骄损失不大,凡人的战损就算到50%又能如何,还是得硬着头皮上。
大多数情况下,凡人战损的同时天骄也在战损,凡人没有战意,天骄也不想死。
哪怕是攻城战,守军也不会完全放弃城外,肯定会在城防塔的配合下攻击城外的天骄。
如现在这般完全丧失城外,被人堵在城边打,城墙上的守军根本扛不住,早就该破城了。
只是祝军凭借强大的凡人战力,硬是打成了如今的畸形模样。
田军损失两万多人,真实战力却没有太大折损。
这个世界的主战力是天骄,田军的十万人就算死光了,只靠天骄也能在野战中爆锤祝军。
不过祝平炎也没打算做什么改变,畸形就畸形吧,田军的主战力无损又怎样,咱又不会出去和他们野战,真把凡人打光了,这群天骄敢上城墙?
就算敢上来,那也得被祝军砍死,巅峰灵台上了城墙也许能近战压制祝军,却怎么也不可能扛住火枪齐射。
可惜这样的战损比也就到此为止了。
田军高战损是因为护城河,而随着一次又一次的进攻,护城河已经被挖得千疮百孔。
现在田军已经可以从多方向同时进攻。而祝军的红衣大炮没有护城河的缺口多,总会有火炮管不了的地方,田军就会在这些地方主攻。
之后祝军将车载弗朗机炮弄上城墙,也能给灵台不少压力,却终究不如红衣大炮。
田军也很快做出应对,减少主攻地点,由多个灵台轮流防守,扛着车载火炮也能持续进攻。
祝军懒得去挪动笨重的红衣大炮,田军也不再更换攻击位置,双方的战斗稳定下来,每日都是一成不变的墙头厮杀。
田军不用再冒险去破坏护城河,可以与祝军在城墙上列阵对战,战损也就低了很多。
守城战竟然打成了双方列阵厮杀,而且攻城的田军反而可以安全射击守城的祝军。
这堵城墙唯一的作用也就是拦住田氏天骄了。
对于祝军来说,从开战至今就没有好消息,情况一点点恶化,己方的优势越来越小。
田军想来,祝军应当士气低迷。
然而双方在城头鏖战了三天三夜后,祝军却依然气势如虹。
祝军有祝军的骄傲,他们绝不会允许自己在凡人间的战争中失败。
况且从现在的战损比来看,最终的胜利者应该还是祝军,只是相比于之前损失更大而已。
田军也不是傻子,打了这么久,他们也明白了,想要打崩祝军是多么困难的一件事。
所以他们不攻城了。
直接挖城墙。
刚建成的夯土墙非常硬,却也终究只是土,多年风吹雨打,外层不可避免变得和寻常泥土一样。
当然,这也不是说随随便便就能挖掉,挖过硬土地的人应该能明白,用铁锹都不好办,得用锄头一点点的啃。
更何况挖到里面会越来越硬。
要是城墙真那么容易挖,古代攻城的时候都去挖城墙好了,毕竟明朝以前都是夯土墙。
挖城墙是费时费力的大工程,在这过程中,还得顶着城墙上的攻击,虽然也是个攻城的法子,却终究只是下策。
不过以目前的古怪战况,挖城墙倒是比登城快些。
况且他们也不必全挖了,只要破坏其中阵法就行。
田军开始挖城墙之后,着急的就成了祝军。
田军一直攻不上城墙,换一个方向考虑,祝军也一直无法将田军驱逐。
解决田军的最好办法是直接毁了木板,可一旦祝军逼近城墙边缘,就会遭到如雨般的标枪、石头攻击。
由于在这一处扎根几天,田军的城墙上还建了一排床弩。
曾一度有过板甲防御无敌的说法,但哪怕是最极端的人,应该也不会认为板甲能扛住床弩。
如果说被石头和标枪近距离打中,只是可能导致盔甲损坏和受伤,那要是被床弩点名,