会慢慢体会到的,任何事情的发生,都不会是孤立的,而是有着他的前因后果的。youshulou.com”
嗯……这点我倒是承认,就拿这次怪物攻城来说,前因确实是有,不过我没朝那方面想而已。
“唉,这么玩感觉好累啊。”我叹了口气说道。
“累什么呀,你应该感到新奇,”钱程白了我一眼说道,“习惯就好了,我们这种算法绝对是以后游戏的发展趋势。甚至什么职业啊,技能啊,所有的东西,全部不做规定,由程序自己设定,什么内测公测呀,全部没有,程序一重新运行,就是一个完美的新游戏,那个时候,就真正的一本万利了……”
钱程说着一脸陶醉的样子。
“别做梦了,”我毫不留情的打击他,“这样一来,肯定会有一大批加错点的,等到他们发现了,你以为他们还会继续玩下去?”
“嘿嘿,想想的嘛,你不是职业玩家吗?现在你还能确定换游戏的时间了吗?嘿嘿嘿嘿,不行了吧。”显然这一点很让他得意。
他还真说对了,如果什么都设定好了,就能够大概知道游戏的商机什么时候开始走下坡路。
“切,”我不屑的给了他一根中指,“这还不简单吗?啥时赚不到钱了,我就换。”
第四卷 第一百八十六章 怪物攻城前夕
对于游戏公司“四不知”的说明,有些玩家将信将疑,极少数玩家更是破口大骂游戏公司骗人或者是骂没有攻略玩得不爽,但是,绝大部分的玩家还是接受了游戏公司的解释,特别是在理智的分析之后。
事实上,如果在游戏公司刚刚推出这个游戏的时候,就把这个说明公布出来,大家反而不会这么快的接受。但是,现在《梦》已经进行到一定阶段,大家各自都或多或少有点体会,或者说,有点疑问,而这个“四不知”的说明,对这些疑问很好的做了解释。近一点的,比如说忍者风波,并不是通过停机打个补丁来解决,远一点的,服务器合并以及一开始各个服务器的比武大会,这些都是极好的广告卖点,而游戏公司都是被动的在系统公布之后,才开始相关的动作,这在以前的游戏中是不可想象的,现在大家才恍然大悟,原来不是游戏公司脑子进水了,而是他们也不知道游戏本身什么时候会发展出什么东西。换位思考一下,知道了这些内容却不说,有了新东西却不打广告,对游戏公司有什么好处没有?答案是显而易见的。
所以,怪物攻城的关键点虽然依然没有结果,但是,却没有什么人继续在这个问题上跟游戏公司纠缠,就这个劲还不如到游戏里自己研究更有意思,也更有成就感。一时之间,各个服务器里一副欣欣向荣的景象,这一点,从物价普遍有个小幅上扬可以看出来。
游戏里,希望之火城池作为一个游荡在稳固和不稳固之间的小城池,以前除了对她有点想法的人,其他大部分的本服务器玩家都不会对她多作留意,现在却成了所有服务器的关注中心,其中不乏希望能够取代她来迎接怪物的众多大帮派们。
所以,周六前的三天时间里,大量的玩家都拥到这个小小的城池来,希望之火城池竟然率先达到了饱和状态,除非有人传送走,或者是出城打怪,或者是下线,否则,其他人不再能够通过城市间的传送阵到达。
不过,这种饱和状态其实是一种虚假繁荣,因为这些人都是来旅游观光的,他们并不出城打怪,而是在城里到处晃悠,希望可以找到怪物攻城的秘密。不打怪就没有药品消耗,酒吧等地方的收入也增加得有限,人家光在大街上走路,是不收费的。而象天堂圣域的接近饱和,那是在大家正常消费的情况下,虽然城里的人没她多,但是算上外面练级的人,那就不知道会高出多少来了。
当然,这三天希望之火的税金比以往高出一截那也是无庸置疑的,而且,还有一笔隐藏的税金——这些玩家的传送费,他们不可能一直呆在这座城里,总归是要离开的。
就像围城一样,希望之火的成员们,并不愿意用这种代价成为大家的关注对象。所谓捧得越高,摔得越重,关注的人越多,城要是失守,落井下石的人也会越多,要想城池不失守,只能去拼,这么大数量的吸血鬼,对他们这座城池而言,负担相当重。这和玩家攻城是不能相提并论的,倒不是难度上的问题,而是消耗!玩家攻城,不仅有城墙和各种防御上的优势,最关键的是,对方需要建帮令,对方死了是会掉级的,对方也要花钱买药,所以,不可能每周都来攻,当然,如果你的敌人太多那就是另外回事了。而怪物就没这个