他正常单bg双气开,by造好之后,母舰核心带一叉一追猎外出压制,家里也适时点下二矿,标准的神族运营流程。
而陆时一开始意识到对手是职业选手,自然打得更加保守紧张,单兵营双开之后,一个地堡早早地就在二矿门口点下。
陈帆在外面晃了一圈,并没有因为地堡就放弃了压制的打算,手下操作着叉叉追猎抹着地堡火力强冲进去,共同分担了伤害的部队只损失了些许护盾。
陆时一看对方这么激进,立刻拖走二矿的采矿农民,高地的补给站升起堵住路口,只能龟缩着拖一下时间让更多的枪兵生产出来。
陈帆一点点消耗着路口补给站的血量,只有少量枪兵的人族根本没办法对付追猎和母舰核心的攻击,神族刘关张压制的目的并非是要一波直接带走对手,而是尽可能地打乱人族的运营节奏。
陆时在韩服天梯上没少被这一招给活活弄死,他当然也知道前期要是农民死的太多,接下来根本就没法打,所以他宁可损失几个补给站,多点个地堡,也要尽可能减少有生力量丧命,如此一来二往,虽然还是被迫牺牲了很多经济,但却是在他可以接受的范围之内。
陈帆骚扰了一会儿之后,不待人族家里的枪兵出来驱赶,便很快地撤退逃了出去,他本来已经占了足够多的便宜,此时连两个小兵也要保存下来,这些细节让陆时非常不爽。
神族的运营十分安稳,vc里的闪烁科技升到一半之后,后续6bg也恰好补齐,一波一波追猎开始折越而来。
陆时两道雷达确定了对方战术后,家里再次转为铁桶似防守,他没自信去和对方的闪烁追猎互拼操作,但他知道最优的防守流程。
第一波攻击比想象中的时间要快很多,十多个追猎牵制着人族部队在正面防守后,忽然一个后撤跳上了旁边的主矿高地,想借着对方兵力来回支援的那点时间差撕开防线。
陆时当然清楚对方的意图,第一时间派出主矿农民强修高地地堡,后续的兵力涌来之后,一见对方有后跳的倾向,半路也分出一部分部队留在坡口随时支援正面可能有的进攻。
陈帆有些发愣,来回的跳了几次追猎并没有占到太多便宜,后续又刷了两轮兵后,人族的地雷运输机也都开始参加战团了。
这一波怕是很难再打进去了。陈帆意识到这点之后,家里已经重新开始生产农民,转型其他科技,准备继续打运营了。
陆时见外边的追猎数量没有增加,自然也知道后续可能有的变招,一船运输机带着枪兵地雷绕出去的同时,家里的部队也开始a了出去。
陈帆的追猎发挥闪烁的机动性且战且退,在地图边缘的野水晶也发现了前来空投的运输机,后续兵力直接刷在了矿区,准备进行防守。
一次双线作战很快打起,陆时二矿外的主力赶走了门前的闪追,而前线的的枪兵地雷却只来得及杀了二三只农民便被全灭。这一波交换,两边并没有损失什么太多东西,只是人族此时兵力、科技和局势全都占优,开战的主动权更是牢牢地握在手中,在兵营补齐、兴奋剂升级完毕的这强势反扑的一波攻势中,神族除了叉叉追猎以外几乎没有任何高科技兵种用来防守。
陆时当然也明白守住上一次的闪追后,自己就已经占尽了优势,按照以往江离所写的剧本,基本上反压一波就可以轻松带走对手,纯追猎在带兴奋剂的枪兵光头面前简直可以完全忽视。
反攻的号角立刻吹起,陆时操作着大部队直接a了过去,神族二矿坡口,陈帆已经先一步放出立场封住了去路,试图拖几轮刷兵时间。
陆时不想给对手这样的机会,三船运输机装满部队后,一个加速便往主矿区投,而正面部队只等立场消失,随时准备双线协同。
陈帆此时部队仍旧是大量闪追配合叉叉哨兵,刚刚生产出的不朽火力有限,看见大规模空投来袭,手中机动性稍强的追猎第一时间跳了回去。
陆时在医疗运输机的辅助下,空投部队完全无惧闪追过来防守,他强行交换兵力,顶着大炮台的火力硬a正面,打着打着,运输机被优先集火之后,扎了兴奋剂的光头枪兵没了补给,战斗力也开始直线下降。
恰好这时二矿门口的立场消失,陆时立刻开始双线作战,一上一下打得风生水起,逼得神族部队不停地狼狈逃窜,他非常想一波直接将对手带走,可看到对方一波接一波兵力越来越多之后,慢慢发现自己似乎有点想当然了。
陆时的反攻并没有持续多久,前线主攻部队死光之前,神族