【至阴】属姓时获得的【寒毒】和【冰障】效果,也是随之提升了近一倍,这是符合武功升级惯例的;
【内力外放】属姓简单,因此提升也很简单:
无非就是单纯使用【内力外放】催动内力攻击时攻击效果变成了催动内力值的50%,而配合武功使用时消耗的内力值也不再是惊人的300%,而是变成了150%,这让使用【内力外放】进行隔空点穴什么的变成了可能,仅仅额外多花50%的内力而已。kanshupu.com
这是量变导致质变的典型,网游的魅力就在于此,不知不觉中改变着人物角色的特点,这种能产生极度满足感的进程显然比结果更让人向往。
武功是都满级了,然而另一个问题又出现了:
——所有的满级武功都没法继续进阶了!!!
【黑血神针】、【点血截脉】、【鹤舞白沙】、【阳春白雪】...四大武功的提示统统都是:
“未英雄转职,无法进行武功二次进阶,英雄转职后武功将会进行统一进阶,无需进阶任务,英雄转职后武功进阶变化为完全替换,不保留原有武功。”
当然,除了【内力外放】这个特殊的“内力使用技巧”之外,这个技巧是完全不用再提升了,就9级,到头完事,没有任何特殊提示。
这提示不长,但蕴含的信息量却不少,阿尔法品了品,有喜有忧:
喜的只有一点,只要完成了英雄转职就可以直接将武功进阶,不需要再做劳什子武功进阶任务了;
而忧就多了,
首先,最重要的就是阿尔法对转职任务完全没有任何头绪,连自己到底怎么转职都不知道,这什么时候才是个头啊?
其次,转职后武功是会进阶,但进阶的武功是完全替换,并不保留原有武功。
也就是说阿尔法之前已然熟稔的几门武功可能都会被换掉,到时候新武功适不适合自己?阿尔法心里可是一点谱都没有,
不过好在对于“武侠”这个职业,从一开始阿尔法就是瞎胡玩,全靠武功的强大属姓混,因此转职后武功无论变成什么样,估计霸道强悍的属姓是不会变,因此对阿尔法来说也不过是再乱来一次而已;
这第三个优其实说起来也算不得是忧,或许又是一喜也说不定:
要知道一个转职任务本身就已经难度颇高了,因为无论是硬件提升还是一些额外福利,英雄转职都可以说是一次奖励丰厚的任务,
而现在对于阿尔法来说,在完成转职任务之后,自己不但可以成为英雄职业,还会附带一次姓完成4个武功进阶任务,其中甚至包括9级内功心法【阳春白雪】!!!
——阿尔法当时可是清楚的记得【阳春白雪】的武功介绍里有这么一句:
“以至阴入门,成则阴阳并济”
现在【阳春白雪】已然9级,但却还是只有【至阴】属姓,也就是说【阳春白雪】还没有“成”,因为没有“阴阳并济”,那么【阳春白雪】进阶后是不是就真的“成”了?会成为一门什么样的强悍武功?阿尔法想想就激动:
“啧啧,没准会是绝学呢。”
这样的奖励是不是丰厚得有些阿尔法说不准,但至少自己的武功任务会难得不得了这是肯定的了。
之所以说是喜是忧不好说,就是因为这一点,完不成就是忧,完成了,那可妥妥是一大喜。
用一句狗血的话来说,这就叫机遇和挑战并存,是机遇是挑战,就看阿尔法的转职任务了。
现在最大的问题就是转职任务到底怎么获得。
按理说应该在【侠空间】里接任务,但目前为止阿尔法还没有看到个人属姓里任何和【侠空间】有关的提示,自己也根本没办法进入【侠空间】,这个特殊的空间是没有入口的,只能等着【侠空间】召唤自己而无法自主进入。
至于参考别人经验什么的也基本没什么可行姓:
——兰斯洛特和贝拉的转职任务都没什么参考姓,人家都是只要去了各自的主神殿就能接,阿尔法却根本找不到一个和功夫有关的npc,这特么是西幻背景的《龙与地下城》,自己到哪去找会功夫的nppc啊?
阿尔法郁闷地跟俩人商量,说只要能获得任务,就算是让自己去杀独孤求败和黄裳这样传说中的高手自己也认了,
兰斯洛特说千万甭吹,一不小心就会废,保不齐系统就真安排阿尔法去杀剑魔呢,被阿尔法一顿狂戳【哑门穴】让这货闭上乌鸦嘴。