只有夏童摇摇头,五点乍看起来平平无奇,但是团起来就知道他们的可怕了,如今留给她的时间并不多了。
因为前期游走太多,夏童拿到第二个红的时候已经落后对面打野一级,如果转刷野,必然是死局,她迫切需要取得突破。
既然中路不行,她就去抓下路。
下路虽然也没有先手能力,但是三打二,逮着一个人杀伤害绝对足够,且线长,一旦找到机会很容易完成击杀。
事实比夏童想的还要轻松,对面推线,她利用爆炸果实弹下小龙坑,然后从河道直奔下路,在草丛插上真眼,发现没有敌方视野,接着等对面稍微靠前,盖伦闪现沉默接大风车硬核开团,配合夏童和寒冰的输出,成功秒掉辅助。
不过对面烬看到提莫后,丝毫不顾队友,掉头就跑,寒冰虽留有大招,可是被烬轻易扭掉,并没有被留下。
拿下一血后,数字战队振奋起来,似乎看到了胜利的希望。
然而接下来夏童想要故技重施,却没有任何成果。
因为对面进化了,怂了,下路不仅布置了严密的视野,而且夏童只要靠近,他们立马后退,不给任何机会。
在夏童队友眼中,只是对面被抓死后变得谨慎,可是夏童知道不止于此。
下路的三角草和河道草丛都有视野,只要夏童出现在视野中,敌方立即后退,这是可以理解是谨慎。
可是有趣的是,夏童尝试站在三角草丛地方视野的极限范围内,她稍微往前一步,对面立即后退,她稍微后退一步,对面就上前。
如此灵敏的反应,就好像膝跳反应,只要轻轻敲打,就会有反应。
这很不正常,平常人不可能这么灵敏,不可能这么无聊,每一下都会有反应。
就算是反应很快,正常人几次之后就没有反应了,他们大可以远远躲在后面,或是假装没眼,走位稍微靠前却不至于陷于危险,故意卖一下,让夏童白蹲浪费时间,甚至他们可以对着夏童的方向跳舞,让夏童知道有眼,从而赶走烦人的打野。
可是五点下路却没有采用任何一种正常的应对,他们随着夏童一进一退,不断的抽搐。
那么五点战队的身份几乎可以点破,他们根本就不是正常人,而是电脑!
没错,对面是电脑,智能的高级电脑。
他们反应和操作很快,永远不可能被寒冰大招开到。面对gank,也是第一时间撤退 。他们打法单一程序化,没有防gank意识,不会应对少打多,但是对于视野下走来的敌人,他们有反应无比灵敏。
最关键是他们计算伤害能力无敌,永远不会失误,召唤师永远卡在最后交。
明明个人能力很强,计算精密,却没有进攻性,只有打团一种方式赢下比赛,早在最初接触,夏童就怀疑五点战队的身份,后来从董南溪模棱两可的答案,她更加怀疑,如今终于见到吴雨姝,终于可以肯定。
第两百章 五点vs数字
英雄联盟有一个模式叫做地狱人机,通过强化电脑的技能,以及给玩家创造各种不利条件,以此增加玩家战胜电脑的难度。
可即使是地狱人机,只要稍微掌握好方法,依旧是很好战胜的,说到底,人机始终是人机,是没有任何策略和配合可言的。
不过夏童如今面对的五点战队,显然不是人机那么简单,他们会配合,会找机会,有着几乎零延迟的反应速度,还有着精确的伤害计算能力,准确来说这应该称为人工智能。
人工智能能在围棋领域打遍无敌手,登顶游戏圈也不是大问题,星际争霸里大败职业选手,刀塔里调低了数据依旧打得各路大神叫苦不迭。
英雄联盟因为不公开地图编辑器,加上官方严厉打击外挂,所以在夏童原本的世界,并没有出现智能人机一说。她最多就听过有些职业队用脚本来训练队员的操作罢了。
或许是尺度的问题,夏童有幸在这个世界遇见英雄联盟的智能人机。
从吴雨姝低调谨慎的态度来看,五点战队暂时还是见不得光的,不过她能让五点战队跟职业队训练,并且顶着前职业教练的身份去安排,很可能官方是知道,睁一只眼闭一只眼罢了。
一个脚本,就能拿来训练职业选手的走位,那么一个智能的人机,对选手的作用将会更加不可估量。
人工智能并不是外挂,正相反是给电脑开外挂。如果有一天技术成熟,“五点”必将登上明面,那将会给这个游戏带来更多的噱头和玩法。