家以战斗为主的。
“你是第一个获得全服公告的玩家,你获得了200世界声望。”
“你的世界声望达到300,你获得了‘声名鹊起’称号,请选择是否使用。”
“声名鹊起:战斗获取经验值+50%,战斗掉落+50%。”
系统很快兑现了公告的奖励,林暖之前一直不明白有什么用的世界声望也终于揭开了谜底。看看这称号效果“战斗获取经验值+50%,战斗掉落+50%”,游戏真是就差拿个大喇叭喊“你们快去打怪!”了……
“使用。”
“称号使用成功。”
打开系统面板,玩家名称“林建国”后面果然多出了一个金光闪闪的字样“声名鹊起”,看起来很是拉风。
看着这个称号特效,林暖对在这个游戏里生存下去有了前所未有的信心,这次她可以说是刚好踏在点儿上了,游戏想要引导玩家主动战斗,也想整治交易乱象,而她的5级首名刚好是个契机,让游戏有机会对玩家们的游戏方向作出引导,她也藉由这次机会拿到了非常丰厚的奖励。
目光从称号上移开,林暖打开了交易系统,崭新的交易系统按照玩家店铺、装备、食物、药品、技能、宠物、材料、其他等做了分类,现在都还是空白一片,右上角有搜索栏,可以直接搜索想要的物品。下方有“上架”和“下架”两个选项,林暖试着选择了一下上架,背包物品弹出,选择要上架的物品和上架数量后,可以选择想要交换的物品及交换数量,都选择好后即可确认。林暖没有急着上架,转而先察看起交易系统的使用规则。
“每个玩家每天可以上架3次物品,上架成功后如有其他玩家想要交换已上架的物品,按照上架玩家需求物品支付即可自动完成交易,上架玩家可在系统提示中察看到交易成功提示及收到交易所得物品。”
“当天未使用上架次数不可叠加。”
“交易结束,概不退换,请各位玩家谨慎交易。”
“上架物品上限为3种,达到上限后,即使当天还有上架次数,依然无法继续上架。”
这应该也是为了防止玩家们随意滥用交易系统,才设置了如此严格得交易规则。