012年底被“黑爪哥”——heidrage破掉了,而他的成绩则是10分12秒。
李杰作为速通研究圈的一分子,尽管他很早就将自己《魂斗罗》的个人成绩提升到了11分钟内,但离顶级速通玩家依然是差了一定的距离。
这主要是因为他要玩的游戏实在是太多了,除了电脑、ds、ps上的游戏外,他确实也没有太多的时间去练fc游戏。
除了个人实力尚有提高空间外,速通《魂斗罗》时,运气也是非常重要的一环。其中很多关卡的小兵、子弹甚至是boss出现的位置都是随机的,一个节点运气好点甚至可以直接加快好几秒的速通成绩,你需要反复刷关才能遇到那么一次运气极好的情况。
正是因为如此,李杰认为10分12秒的成绩已经很极限,所以便没有再试图在这个项目上苦练和反复刷。
但系统却告诉了他——在十年后,玩家们已经将《魂斗罗》的速通极限时间提升到了9分48秒。
不用说,李杰彻底傻了。
这并不是因为他孤陋寡闻,恰恰相反,正是因为李杰知道玩家将时间缩短到10分12秒有多不容易,所以才会对9分48秒这个成绩感到极为吃惊。
为了10分12秒这个成绩,玩家们钻研出了s弹连打技术,发现了跳跃要多花1帧的奥秘,发现了跳矿车加速的小把戏,还发现了boss分体无敌可以提前打破的秘诀,甚至还有玩家冒着巨大风险去跳存活率只有5%的激光,为的就是缩短一秒钟的时间,在策略上已经可以说是无所不用其极。
李杰认为就算再将细节优化下去,也最多再优化个四五秒钟而已,但他怎能想到,即便成绩已经如此极限了,速通成绩依然还可以再提高呢?还提高了那么多?
不用说,李杰立刻便向系统索要了那份9分48秒通关的视频,然后专心地看了起来。
看完后他才不禁感叹,这世界上还真是人外有人、天外有天。
那个美国玩家不仅将s弹连打技术发扬光大,s弹的扩散收敛节奏用得出神入化,还优化了几乎所有关卡的打法,包括第二关的压兵、第三关的超级跳、还有跳激光、跳钉板等技巧也是李杰前所未见的,再加上他的运气也还算不错,所以才达成了这个看似不可能的成绩。
光是想想就知道,这些技巧不可能是一个人研发出来的东西。
李杰不知道这家伙用出的新技巧到底包含了多少玩家的心血,但这样一个10年后的魂斗罗视频足可以证明,这个1987年的老游戏依然还保持着旺盛的生命力。
真好。
带着这样一种憧憬,李杰正式开始了《魂斗罗》的速通挑战。
尽管他已经知道了很多新的打法和捷径,但s弹扩散技巧却需要他能够在一秒12、16、18下按键的节奏中自由切换,这可不是光看一看就能练会的东西,还有就是压boss分离那一帧的感觉,这也需要常年累日地进行训练才能有所成就。再来就是背超级跳的位置等,这也需要他进行更多的练习。破纪录的那几位老哥无一不是花了几年的时间练习,又花了几个月时间进行挑战,最终才将成绩缩短到这个数字的。
很难想象这世界上居然有人会花自己人生十几分之一的时间去钻研这样一个东西,而且这个东西几乎不太可能会为他带来任何实质性的好处。要知道,世界速通大赛虽然有奖金,但这些奖金都是要捐给抗癌基金会的,玩家一分钱的好处都捞不着。
但李杰完全可以理解他们,因为他也是这些人中的一员。而且他相对这些人还有一个优势,那就是他起码不用再担心运气问题了。
其它玩家都要担心第六关的boss会不会跳,boss跳一次他们就要损失接近一秒时间,但李杰可以保证在自己速通的时候,这个boss会把自己的脚黏在地上;
其它玩家要担心跳激光平台下路时,那个完全随机喷射的激光会把他们喷死,但有好运卡的李杰可以让那个激光发射器在自己跳过去的时候闭上它的尊口;
除此外就是第四关随机出现的士兵和手榴弹,第一关boss乱射的炮弹等,这些需要运气的节点对李杰来说都是不存在的。
在这样的好运加持下,李杰自然是迅速地复刻了世界纪录前两关的打法,只是由于手速的关系,两关结束后,他比那个世界纪录慢了1.4秒之多。但这些都不要紧,只要李杰开始挑战激光平台,这损失的1.4秒就可以全捞回来。
不过当过风雪那