一旦进入浮空,那结果就不必说了——不被柔道小姐按在地上揉一顿胸、捏一顿屁股,那女漫游是决计不可能脱身的。
尽管那画面注定十分赏心悦目,但枪手小姐却表示说我不喜欢被动,要来也是姐在上面。
只见她翻过身去,对着身后的柔道方向来了一记阴险的后撩踢。
后踢这个技能是带霸体的,所以被金刚碎打中最多损点血,但换来的却是将对方踢至浮空状态,也就是玩家中间俗称的“顶金刚碎”,之后便可以确认一套连招,可谓是大赚特赚。
但这记后撩踢刚刚出脚,青鸟便知道它绝对踢不中。
因为柔道这记“金刚碎”落地的位置实在是太刁钻了——不仅是在女漫游的身后,还是在金刚碎余波的左下角位置。
众所周知,金刚碎的作用范围并不是一个正方形,也不是一个椭圆形,而是一个近似于蝴蝶结形状的“∞”形。
所以这一记后撩踢并没有踢中女柔道,女漫游穿着皮靴的小脚踢到了空气中,没能发挥任何作用。。
一套试探下来,双方相当于是交换了几个技能,产生的伤害也是微乎其微,可以忽略不计。
但pk的两人却都知道,刚刚一旦有人失误的话,就会不得不面临一个开场便落后大半条血的尴尬局面。
“哎呀呀,小鸟玩得还是好呀!”李杰忍不住说了一句。
第十六章 熟人对策
交换完技能后,李杰拉着柔道向上走了两步,以防漫游用回旋踢踢中自己。而青鸟同样也将漫游向下拉了两步,两个方才差点擦枪走火的小姐就这样一上一下地分了开来。
只是女人之间的撕逼怎么可能会和平收场,刚刚拉开几步,柔道小姐便再次逼近了漫游。
只是这一次她用的却是旋风腿。
这个大概是山寨于《街霸》中隆和肯旋风腿的招式,对格斗家职业来说可是非常好用的移动起手方式。
旋风腿可以命中四下,但只有前两下打出的僵直是最高的,所以通常都会在打中两下后取消,再接x普攻或者其它技能。
青鸟知道这个起手不好对付,所以他立刻用出了回旋踢,和柔道一起拼这个判定。
dnf游戏系统判定的结果不偏不倚——相杀!
两个角色同时倒地,只是柔道倒地的速度要慢一些,因为回旋踢是有一定浮空效果的。
青鸟再次用出了反撩踢,然而这一次同样也没能命中,因为相杀判定的位置距离漫游的y轴0点还有一段距离。
青鸟犹豫了一下,没有敢试图上前去追加倒地的补枪,而是选择向左拉开距离。
因为如果这时候上去补枪,连段伤害打不出多少不说,还会导致自己的位置被逼入墙角,这简直就是把漫游小姐那挺拔的规模送上去让柔道抓。
所以反而不如趁起身快的优势赶紧拉开距离,反正机会有得是。
但李杰怎么会让青鸟轻松如愿,在柔道起身的第一时间便向左压了过去,继续将女漫游压在了下半区两三行的位置上。
青鸟发觉到后不得不又向回跑——如果在这里用出“急速滑铲”,那大概率是要被柔道抓住的。
但他的回跑同样也被预判到,只见柔道小姐当场便是一个反身,滑动着将罪恶的双手抓向了漫游小姐的腰。
青鸟不得不指挥她小跳一步,然后麻利地换上了手炮,空中开火,好让自己躲得远一点。
他没有飞太远便选择了秒落地,因为他知道李杰抓落点的本事很强。
只是如此谨慎的表现并没有能救下自己心爱的角色,因为柔道在抓取失败后再度翻身,对着身后的位置用出了一记“折颈”。
命中!
被折颈命中的漫游立刻陷入了僵直状态,而且这一状态不是晕眩,无法通过搓键盘的方式加快状态的结束过程。
李杰这一折颈完全是凭直觉,连他自己都没有想到可以命中,所以在折颈击中后没能马上确认连段,而是愣了一下。
好在折颈这个技能的僵直足够久,足够让李杰确认到前抛,然后接上钩...
boom!
不知从哪窜出来的一个小机器人突然爆炸,将李杰的上勾拳炸在了萌芽之中。
哪来的机器人?李杰吃了一惊。
不过他马上便想到了——这一定是刚开场自己还没有视野时漫游就放下的,只是这个小机器人一直藏在地图下方的桌子旁边,被自己忽略了。