是新手,以前我叫‘vulture’的,意思就是星际争霸里的‘秃鹫雷车’,高级榜排27名那个,只不过最近我换了个id。”
“我x!”
不知为什么,“疯得很正经”突然爆了粗口:“你等着,你给我等着!”
随后她便不再说话了。
可李杰等了半天,也不知道对方到底打算怎么让自己“等着”,再问话也得不到回应,就仿佛这个人突然间消失了一样。
李杰只得本着合约精神,先将《兔宝宝历险记》通关了事。
好在这游戏流程并不长,不会玩的人可能两三个小时都过不去,但会玩的人20分钟内就可以解决,所以也没坑李杰多少时间。欢;:迎”进_c?”!入?【,!夜;袭&”;的”:+月:?费.'群;:】:.?.4?:9.,3:v#””6!,1:3”;5?.”
通关完这个后,李杰又复习了两遍魂斗罗。
现在他已经可以将魂斗罗的通关时间稳定在9分55左右了,已经稳破世界纪录,但和“未来的”世界纪录相比,他的时间主要还是浪费在了“将s弹聚成线/扩散”这一操作不够稳定这点上,所以最大伤害总是无法打出来。
因为目前的世界纪录不承认连发软件,所以李杰必须得手动按键。
长时间、高频率地按子弹键对于人的手来说也是一大负担,哪怕魂斗罗开一次只要10分钟,这种负担也不是一般人能受得了的。
所以练了两次后,李杰便停了下来,准备再换一款对右手手指要求不那么高的游戏来玩。
于是他找到了《赤色要塞》,准备通关试试。
但打开游戏后李杰才发现,他已经忘了《赤色要塞》的流程。
毕竟这款游戏有一个著名的问题“卡帧”,也就是屏幕出现2个敌人以上时,游戏会出现卡顿,所以速通玩家必须第一时间清理掉会造成卡帧的敌人,否则速通就无从谈起。
但如此一来,《赤色要塞》的速通路线也就变得相当固定,行进路线必须严格按照背板的顺序来,自由度非常小。虽然操作难度比《魂斗罗》略低,但背板要求比魂斗罗还要高。李杰不玩这游戏已经太久,他已经忘记了这款游戏的地图和敌人出现顺序。
所以他不得不打开了网页,度娘那里打开了贴吧,从那里搜索游戏攻略。
这里可是真的有大神。
第二十四章 权威认证
所谓tas,就是“toolassistedspeedrun”,直译过来就是用工具辅助下完成的游戏速通。
tas禁止修改游戏后台数据,使用的也并非是常见外挂那种“无敌”、“加速”的作弊方式,而是“逐帧操作”,即把60帧的游戏放慢,好让玩家在这一帧中作出足够的操作出来。
可以想象,在这样的逐帧操作下,很多神仙操作都可以被玩家研发出来,而真实速通的很多操作也都是从tas中学来的。
而零几年时创办了tasvideo的那个老外,其初衷也很单纯,他就是想看看一款游戏真正的“理论极限”在哪里。
而这也从一开始就确定了tas的生态——那就是必须追求极致的“极限”,如果tas出来的游戏记录不是当前打法的极限记录,那么这个tas就毫无意义,哪怕只慢1帧也没有意义。
如果真的想学游戏速通技术,那不妨看看这些tas玩家的研究成果。除了某些实在是不可能用人手打出来的操作外,其余的都可以尝试着在实操中用出来。
国内搞fc游戏tas的大神有不少,其中比较著名的一位贴吧简称叫“西坡”,会虚心向所有玩家征询思路;另一位简称叫“平机”,据说在国外受过高等教育,还是个暴脾气。
这两个人搞tas的技术算是国内的天花板,并且都留有不少视频。只可惜这两位后来因为一些事情闹掰了,还进入到了互相揭老底、搞骂战的地步,虽然背后的来龙去脉只有他们自己才清楚,但想来不外乎“名”和“利”。
抛去其中的勾心斗角不提,他们的技术都属于国内比较顶尖的一批。所以如果不懂英语、无法去国外论坛上交流的话,那就只能看他们二人的视频,对于他们的贡献,国内玩家必须要承认。
找了半天视频后,李杰终于决定了自己要挑战的几个速通世界纪录。
《魂斗罗》、《双截龙3》、《踢王》,以及《坦克大战》。
没错,在看到这些