比如李杰,在他学会未来某tas大神的打法前,他也只敢玩一些绝对安全的套路,比如说在门缝旁一直和敌人保持距离、用双截腿等小兵送人头,或者用忍者空踢打木乃伊等等,慢归慢了点,但绝对无伤。
不过,既然他的追求是“速通”,那么自然要舍弃掉一部分安全性,以追求更高的效率。
快速过完开场动画,李杰所操控的角色李·比利便出现在了一个武道馆中,开始和前来偷袭他们武馆的敌人交起手来。
面对着第一个小兵,李杰操控比利先是给了一记轻腿(废3点血),然后趁硬直时抓住对方来了2记膝撞(一共8点),最后一记旋风双截腿(12点血)将他打掉。
旋风腿虽然伤害高,但持续时间和收招速度同样也巨慢,所以速通玩家通常不会拿它当常规武器来用,而是用这招来进行收割。
只有打到最后一个小兵被打倒的时候,使用旋风腿才刚刚好,因为尸体闪烁时间同样也占帧数,所以浪费一个旋风腿无关紧要。
解决了开场敌人后,比利才从剧情人那里了解到自己女友又被人抓走了,随后便将第二批闯入武馆的光头揍倒,然后走出门外。
“这几种小兵的血量都比较低,所以可以这么解决。”李杰的声音从直播间中传了出来,“红裤子小兵还有后面的忍者兵血量都比较低,所以也可以这么打。中国兵血量有高有低,意大利小兵血量比较高,他们就不行。”
他会说话纯粹是因为这十几天来所养成的主播习惯,他现在已经可以很自然地向观众进行时实解说了。
打掉了空地上的所有敌人后,比利坐电梯来到了第一关二楼。
在这里,他用了一个捷径打法——即直接跳过去,然后用反向投,将敌人丢下楼去,这样可以直接秒杀,不必再拳打脚踢。
将几个敌人统统丢下楼后,比利进入到了仓库里,和赶来的小兵们大战三百回合。
因为是室内,而且敌人比较多,不再适合一个敌人一个敌人地给膝撞,所以李杰换了一种打法。
他让比利跑向墙壁,然后跳起,借着墙壁的反弹踢向了身后的追兵。
击倒小兵后,李杰又让比利用轻腿压了两个小兵的起身,然后又是一个旋风腿结束战斗。
“反弹踢伤害是10...加上轻腿3,旋风腿12...妥妥地伤害够了。”李杰又说道。
大洋彼端的那几位观看者虽然不知道李杰在说什么,但他们却看得出来,李杰是在和观众们说话。
这样的露脸、露手直播,含金量十足!
就在这时,李杰终于做出了和世界纪录保持者不一样的事情。
原本的世界纪录打法是,主角解决掉小兵后,立刻换上装备“双节棍”。
在使用这个武器装备时,主角可以使用5次攻击力为15的普攻,同时也可以自由地使用常规的踢技,拳技则会暂时取消。
小兵死光后,第一关的boss会正好从房间内走出。世界纪录保持者的打法是先踢一脚轻腿(3血),然后用双节棍将boss撂倒。
这个打法击倒一次便是18点血量,而这个boss的血量是66,所以只需要循环4次便可以干掉第一关的boss,总共耗时10秒,而世界纪录保持者也正是这么做的。
但李杰却没有这么做。
他在干掉房间中最后两个小兵时就已经换出了双节棍,并且用双节棍击倒了这两个小兵。
看到这里,《双截龙3》的版主顿时来了精神——有新打法?
前面的流程中,李杰虽然比世界纪录保持者快了一秒多,但那更多是丝滑的操作所带来的,并没有用到什么新打法、新研究。
但现在就不一样了——此时小兵的尸体已经在地上闪烁了起来,而李杰则是操控着比利向房间左边走了两步,然后快速跑向了房门口,然后高高跃起,来了个后空翻。
就在比利落地的瞬间,boss正好从房间中走了出来,随即便被比利的后空翻怼中了下半身,然后痛苦地捂着肚子扭动了起来。
比利没有丝毫留情,二话不说便是一记双节棍给上。
就在boss倒地时,比利晃了一下,然后又是第二次跳起,再度来了个一个后空翻。
而后空翻落地时,boss恰好再度站起,结结实实地又中了第二下膝撞,然后又被双节棍撂倒。
看到这里,版主已经明白了——虽然不知道李杰为什么要这么做,但这