是应该的。
虽然有些犯嘀咕,但李杰还是发了两份感谢名单,一份是速通记录中所用到的那些打法的提供者,另一份是直播间打赏的观众。
李杰将打赏名单念了一遍,然后便稍作休息,开始了第二个项目。
第二个项目便是李杰练了很多次的《魂斗罗》。
相对于《双截龙3》而言,《魂斗罗》的知名度要更广一点,而这一点也体现在观看时聊天栏说话的人数上。
因为有第一个项目的热身,所以李杰的手已经变得灵活了不少,他将《魂斗罗》安排在第二个项目上,就是想用自己状态最好的这段时间来过这个最“卷”的游戏。
毕竟《魂斗罗》擦一下子弹就会挂,命也只有4条,不像《双截龙3》一样,还有几十点血量的容错。
因为已经练了很多次,所以李杰速通《魂斗罗》的流程非常快。
第一关没什么可说的,在背板熟练的情况下,李杰早已知道该在哪里发子弹,哪里去跳。说不客气一点,现在就算是给李杰蒙着眼睛来玩,他也能够通第一关——除了关底boss要看点运气,其它地方都没有什么值得注意的地方。
在打关底boss时,李杰选择了冒险跳子弹,迅速贴入boss下面,同时开启了奔雷手状态,用s弹在boss弱点下面疯狂地贴脸输出,最终在两秒内完成了对boss大楼的爆破,顺利进入到了第二关。
在twitch观看的速通网审核并没有感到意外,尽管李杰在第一关就用了一个比较冒险的速通打法,但这也非常正常。
反正第一关重开速度快,就算失败了重开一次也用不了一两分钟,无伤大雅,从第二关开始才需要考验玩家的基本功。
到了第二关后,李杰在黑屏中有节奏地连点起了子弹,将s弹的攻击范围束缚在了一个很小的空间内。
前面说过,这是利用fc时代“子弹同屏判定数量有上限”的机制,用帧数感来控制同屏子弹的数量,使得扇形的s弹判定范围缩减。
这相当于将s弹“分散”的火力得到了集中,以致于让它在伤害和攻速上都超过了m弹。
这是一个挺不错的机制,属于魂斗罗速通玩家必会的技巧,但就是比较费玩家的手指。
正所谓外行看热闹,内行看门道。
当李杰那挥洒自如的s弹出现在屏幕上后,正在观战的版主就什么都明白了。
虽然基本功好不一定就能速通,但能速通的玩家,基本功却一定不会差。
行家一出手,便知道有没有,不管后面李杰到底后面能不能保持操作稳定,就凭眼前这一手控制s弹扩散的基本功,版主都不会认为李杰是个外行人。
他觉得自己没有必要一直盯下去了,有这手基本功在,魂斗罗的速通也就成功了一小半,剩下的就是背板了。
相对于其它几小时才能速通完成的游戏来说,fc游戏的背板真的算是轻松的——10多分钟的背板,这有什么难的?
于是他打了个电话。
“嘿,兄弟,是我...对,我找到了一个玩家...我准备邀请他参加今年的速通大赛,你意下如何?”
“噢,签证确实是个大麻烦,但我们只管发出邀请,能不能来要看上帝的意思。”
“我们有日本人,有韩国人,甚至是印尼选手来参赛,但却没有中国人参赛,这不利于我们扩大影响。”
“放心,我知道你的大计划...你也需要钱来买新网址,不是吗?就这样...没什么事的话,我就继续盯着了。”
放下电话,这位版主重新看向了直播。
然而就在他打电话的这几分钟内,李杰便已经来到了第四关最后的boss面前。
“这么快?”版主下意识地看向了时间。欢;:迎”进_?”!入?【,!夜;袭&”;的”:+月:?费.'群;:】:.?.4?:9.,3:#””6!,1:3”;5?.”
4分25秒。
随后他又将目光重新投到屏幕上,结果便看见李杰将刚刚冒出来的boss直接爆头的画面。
“王德发(what'sthefxxk)?!”他喊了出来。
作为fc下面七八个游戏的版主,尽管他不负责魂斗罗,但他对魂斗罗并不陌生,毕竟“你的童年,我的童年,大家都一样”。
但刚才李杰用的技巧却已经在他的想象之外。