夜下客

繁体版 简体版
夜下客 > 就算全都打成世界第一又能怎样 > 分卷阅读157

分卷阅读157

马上又露出了惋惜之色:“可惜了,年底的官方比赛参加不了了。”

想到马上就要毕业,几个人就多少感到有些不舍,尤其是刚上大四那阵子,看到大一新生军训时心中都会难免百味杂陈。

虽然说上了研究生,可研究生...不也就是换个地方再打三年的dota吗?

“一定要夺冠,我说的!一定要!”熊神信誓旦旦。

......

当天下午,李杰按照和观众的约定,播起了《行尸走肉》。

几个小时后,李杰开始忿忿不平。

“骗子么这不是...说是选择有很多,但结局就那两个,还都是死。”

虽然李杰将自己的情绪解释为游戏宣传的挂羊头卖狗肉,但他却很清楚自己为什么有些恼火。

并不是因为游戏的结局和剧情,而是因为那一个又一个的选项在拷问着他的人性。

在这个游戏中,主角是一个杀人犯,但因为丧尸潮来临,警察无力继续执行对他的审判,所以让他得以逃脱。

末世、罪犯...主角本应该将所有人性的丑恶都展现在玩家面前,但他却偏偏遇上了一个小女孩克莱曼婷。

接着就是西方戏剧中经典的六要素之一——救赎。

尽管主角这个罪犯保护了小女孩,但小女孩却救赎了罪犯的心灵,并且让他在和团队共同迎敌的期间,一直保持着一个人该有的人性。

当然,前提是你每次都能做出正确选择。

李杰作为一个杀手+成就型玩家,他最讨厌的就是这种诱导式的选项,看似选项很多,但正常玩家通常都只会选那一个,自由度几乎没有,从头到尾都是游戏设计者在教你怎么玩这个游戏。

遇到这种情况时,李杰通常会故意绕开正确答案,去选那些离谱的选项,以窥探游戏开发者的脑洞。

要他按照游戏开发者的设计去玩游戏,那真是千难万难。

但《行尸走肉》不一样,李杰非常确定,不同价值观的人在玩这个游戏时,绝对会给出很多不一样的选择。

你是否依然会拯救陷害过同伴的人,哪怕他真诚地表示过忏悔?在两个人同时遇到危险时,你会救没什么用但和你关系好的人,还是去救你和你有摩擦但品德更好的人?

当然,这些选项其实压根不影响分支和结局,但玩家总是要被迫接受一次内心价值观的拷问,这才是最让李杰感到烦躁的地方,但偏偏这游戏极为精彩的剧情和故事又让他欲罢不能。

“我突然有些明白了,家人们,为什么电子游戏能被称为‘第九艺术’了。如果这款游戏被称为艺术品,我不管是从理智还是情感上都可以接受。”李杰突然说道。

“不是吧,杰哥?我觉得这游戏一般啊,就是点点点...”

“剧情不错,但我觉得这和传统游戏区别很大。”李杰闷声答道,“可能叫互动电影更好些。”

“所以才叫艺术品吗?所谓艺术,不就是一小撮人用来和我们这些穷逼绝缘的玩意。”

这位观众说得粗俗了些,不过李杰却深以为然。

尽管李杰给了这款游戏以极高的评价,但他却绝对不会再玩第二遍。他甚至想对这款游戏的开发者说——这游戏做得很好,但下次不要再做了。

李杰认可这款游戏是艺术品,但他又总觉得所谓的第九艺术应该是玩家和游戏设计者之间的互动艺术,这游戏精致归精致,但玩家在其中却只能被动地接受设计者的审判,这压根就没有自由度。

接下来,李杰又去玩了一下英雄无敌6。

因为育碧奇葩的付款方式,所以李杰下好游戏后去网上买了个共用的激活码才顺利玩到了这个游戏。

但随后他就后悔了——

这尼玛防盗版到底是在防正版玩家的,还是在防盗版玩家?

这魔法怎么没有差异化了,升级就学?

这bug...是不是也太多了点?

虽然对育碧游戏早有过心理预期,但英雄无敌6茫茫多的bug还是让李杰在勉强玩了两小时后就退避三舍,其中还遭遇了一次存档坏死的超恶性bug。

“当年英雄无敌5是出了好几款dlc和补丁后,bug才没那么多的,我估计这一代恐怕也得等至少七八个补丁后才能正常玩...可惜了,那个新种族‘瀛洲’还是挺有意思的。”

李杰将游戏塞进了压缩包传入移动硬盘,随后就不再去管它了。

『加入书签,方便阅读』