耗!看你能打掉我多少血!
见金身开场上的防御buff已经消失,李杰用“跃翔”cd结束的时间来算了一下对方罩子的cd后,果断接上了一级偷学的涂毒,然后给对方来了个标准的地狱摇篮加裂石破天。
打完后,李杰扫了一眼对方的血量——还有3/5。
喵的,这什么防御啊?
哪怕已经吐槽过无数次,可李杰还是要吐槽一下金身对柔道的职业克制。
因为dnf有浮空减伤机制,也就是浮空伤害只能打出正常伤害的85%,而摔技又都算作浮空伤害,所以柔道的实际伤害往往比面板伤害要低。而且明明柔道的招式都是“破招”,但加破招50%伤害的神器——骨戒,却对柔道的破招伤害没有加成,这只能说是设计师对柔道玩家的恶意了。
遇到金身这种防高血厚的,李杰真是完全没脾气,只能继续打耐心。
不过好消息是——他的耐心有很多。
因为他用的消耗战术不是普通的cd流,而是“动态龟”+“盯cd循环”战术的结合。
所谓盯循环,就是李杰玩恐怖游戏《零》系列时用的战术。
他首先要记下boss和怨灵的主要攻击模式,然后利用boss攻击cd的间隙去用弱胶卷来削弱它们,让胶卷的装填时间尽量对上boss的攻击频率。
不然以一四式胶卷和零式胶卷的装填速度,乱拍的话死的概率会很大。
虽然是不同的游戏,但机理却完全可以用在dnf上面。
而“动态龟”打法同样也是来自于李杰对其它游戏的认知,具体说的话,这来自于拳皇98um的一个著名玩家——“台湾包子”。
在企鹅举办的两岸98um交流赛上,台湾包子就是用“里·坂崎良”这个角色的出色发挥,将大陆四位98高手统统都赢了个遍,而且其中还包括98一线顶流高手“广州小孩”、“天津老黑”和“湖南黑皮”。而这几个高手之前也曾以大比分战胜了曾家镇和et的世界冠军豪华组合,所以说绝不能说他们当时输给包子是因为状态不佳。
而包子用的打法,正是“动态龟”——即不轻易上前压制,而是用轻腿、跳轻腿和收招极快的波升做牵制,灵活地跳来跳去,形成了一道“动态的”龟壳,让对手始终无法拉前近身,即便是用远程道具,也被包子用ab躲掉了。
这一打法让天津老黑气得破口大骂,当着所有观众的面喊出了“这xxx的该怎么打啊?”的粗口,还差点摔了摇杆。
尽管“龟”也就是“龟缩”的打法看着很令人不爽,但确实有效,尤其是当这个角色拥有着强力牵制技的时候。
回到dnf看一下,柔道这个职业虽然远程技能只有“气功波”和“抛沙”这两个判定不强的,范围技能“金刚碎”和“旋风腿”也需要近身,面对有大范围霸体技的金身时贸然用来起手的风险很大。但换个角度想想,如果这些技能用来防守和龟缩时用呢?把它们当成一个个纯牵制技能来用的话呢?
很明显,金身这个职业是没有霸体突进技的,虽然有霸体的“空斩打”、“落凤锤”和“正义审判”,但它们都只能原地释放,关人厕所时还算好用,但用来起手却要依赖位置,和蓝拳、驱魔这两个大叔职业海量的霸体技完全就是两个极端。
所以你无需去和他的霸体技硬拼,只要限制住对方那缓慢的移动就行了——记得要控风精灵哦!
只要牵制做到位了,对方想要靠近柔道,那么大概率就会撞在柔道原地释放的范围技能上。
至于金身那无解的“圣光守护”罩子,李杰也找到了一个唯一解——那就是用跃翔加满跳跃后的旋风腿,或者用滑动抓取的无敌时间,尽量躲开两个角色x轴重叠的那一刻。
跃翔持续的时间和金身的罩子完全一样,这对柔道玩家来说是个福音。但跃翔起跳却不能常用。如果能顺利躲开金身的强势期自然最好,但躲不掉的话被锤子砸一套也很痛。但起码加了跃翔后,柔道就多了一个逃跑的方法。金身必须要慎重考虑才能决定是否下手,毕竟锤子的收招太慢,被柔道用滑动抓取滑到身后打背身一套连也是很痛的。
总体来说,除了罩子实在是无解外,李杰已经把对金身的对策做到了极致,如果再输的话,那就是真的运气不好了。
但李杰的“运气”确实不错——他也不是每次都用跃翔跳起的方法逃走,偶尔也有用滑动抓取加上反跑的,有利用霸体硬撑过去的,还有就是用金刚碎跳出