炎;
但近身和柔道拼抓取显然不是个什么好主意,他的擒月炎打在了李杰带着霸体的抛投身上,自己反而被吸了过去。
机会!李杰暗自鼓励着自己。
仅仅只是一次近身,自己就废了大半管血,考虑到等会打男街霸时对方身上的毒血还会毒到自己,所以李杰知道,柔道这身板大概率是承受不起第二次近身的血量损耗。
只能冒险压起身了!他心说。
第一百五十三章 运气?
一套大连招打完,李杰的柔道也将男街霸打掉了1/3的血量,但自己也被毒血毒到了两下,费血同样也不少。
为了避免无谓的消耗,李杰在连招时用勾撞和地狱摇篮将对方拽出了角落,一直送到版中才停了下来。
接下来他选择冒险直接压起身,以求快速结束比赛。
他先是放出分身绕了男街霸一圈,随后做出了向外跑的模样。
男街霸不知是计,想要利用起身的无敌时间反方向逃出去。
但李杰立刻便是一个回马枪,一记螺旋彗星落正好截住了起身的男街霸,然后将他砸在了地上。
见势不妙,男街霸连忙受身蹲伏,否则被扫地抛投的话,他又要损至少三分之一的血量。
见他蹲伏,李杰先是旋风腿到街霸身后,拖延了一下他起身的时间,随后便是取消接上了连续三个抓取技能。
因为蹲伏时间快到了,街霸只好无奈地爬了起来,结果正好被李杰等在那里的抛投抓了个正着,再度飞了起来。
李杰也不和他客气,规规矩矩地再次接上一记浮空连,然后用地狱摇篮接了空绞锤,再附赠一记下段踢。
看着自己被毒了半天的血量已经禁不起再来一套,李杰心一横,再次选择了不跑开,继续贴身和街霸摸。
尽管技能大多还在cd,但李杰有信心将时间拖过去。
大概是被上次压起身搞毛了,这次街霸选择了追身,想要用霸体强开。
见街霸带着霸体冲来,原本正在用旋风腿的李杰下意识地手一抖,取消掉旋风腿后便跳了起来,从男街霸的脑袋上方跳了过去。
这好歹是个伪3d游戏,总要利用一下高度吧?
李杰收下了这份大礼,从背后打了一个折颈,平x几下后再次用抛投将对方丢了起来。
等到这一套连段打完,男街霸算是彻底玩完。
尽管李杰一套连段下来,自己也被毒血毒得只剩一小条血,但终于算是侥幸获胜。
原本的大优势突然间局面就急转直下,而且在自己的优势图上都没能赢,这个事实让街霸看上去有些迷茫,不知道该如何应对这种强势的压起身。
在以往都是他凭借着街霸的拖网破保护以及压对手起身的,但没想到的是风水轮流转,被压起身的成了他自己。
他回想起刚才李杰用背摔顶陨石的那一幕,再看向对面那个正在玩游戏的人时,眼神中已经多了一分忌惮。
第二局是死亡之塔地图。
和月光酒馆相比,这张图空旷了不少,没有什么障碍,也没有什么遮蔽物,除了角落里可能会发生一些故事外,其它地方都只能拼立回。
这张图总算是公平了一些,李杰也就没有像在上一张图一样,一直强势地去压,而是在地图中间开出了分身、控下风精灵后,就选择了主动后退。
丢针、丢毒雷、丢砖、丢毒瓶、丢陨石...那男街霸对着空气便是一通虚空输出,等打完这一套小技能的cd循环后他才发现,对面好像压根就没有要近身的意思。
因为看不到人,但又看得到李杰在屏幕外x轴的位置上,所以他也不敢贸然冲刺。
于是男街霸主动向前走了两步后,便再次丢出了牵制技能。
而就在他看不到的地方,李杰的柔道则是一直贴着地图右边的墙壁站着,显得老神在在。
很多柔道打男街霸都有一个误区,那就是一定要主动去抓对手,但其实完全可以守株待兔的。
男街霸技能范围大固然是优势,防御起来可以说是固若金汤,但强力突进技也就一个瞬步+膝击,主动进攻往往非常乏力,推进起来也只能打阵地战。
李杰好整以暇地给自己上着buff,然后盯着屏幕边缘那越来越靠近的毒瓶和毒针,估算了好了距离和对方技能的cd后,突施冷箭。
陨石...接下来应该是毒针和毒瓶了!
趁着对方丢完毒瓶的