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夜下客 > 就算全都打成世界第一又能怎样 > 分卷阅读245

分卷阅读245

己以前练得熟之又熟的一套拿了出来,争取在前期就解决战斗。

如果随机到人族,就果断双兵营,用火兵和枪兵在前期就结束战斗;

如果随机到虫族,那更不用说,直接提速狗开,争取一波咬死,就算是拖也最多拖到狗蟑螂一波;

如果随机到神族,那就三不朽一波;

之所以是一波而不是直接rush,是因为李杰觉得还是稳点好,谁知道对手会不会侦查到自己的野兵营。

游戏进入,当随机的结果出来后,李杰定睛看去,只见六个探机安安静静地躺在了自己大本营的周围。

好,三不朽!

李杰迅速行动了起来,点开一个探机的制造后,顺手就用双分克隆操作,将六个探机瞬分到了六片晶体上。

因为动作过于行云流水,连李杰自己都惊到了。

哥的操作什么时候那么好了?

他突然意识到一个问题——如果自己现在的手指频率和操作精准度都已经胜过曾经的自己很多,那是不是原本很多想都不敢想的操作,现在都能打出来呢?

想到这里,李杰心一横,将前去点水晶的农民直接拉了回来,没有让它去探路。

虽然这个版本神族的母舰核心(萝莉船)还没出来,但李杰觉得不管虫族前期打算怎么rush,自己都不怕。

再说了,自己是随机,对面怎么知道自己是什么种族,要怎么开局呢?

李杰笃定对手不敢rush,而对手也确实没有rush。

在用宿主看到李杰的水晶时,对面那虫族玩家也松了口气。

神族啊...那就好办了。

虽然高校的选手们基本功未必都很好,但脑子却都是没说的。在看到李杰的气矿下得比较晚后,对面立刻便判断出李杰要打三不朽。

于是对面更放心了。

“三不朽”在自由之翼这个版本的前中期算是神族比较强势的战术,但到了2012年下半年,这个战术就已经被破解,而到了2013年时,三不朽已经算是相当落后的战术了。

因为三不朽前期缺乏压力,所以虫族敢于无气速开三矿,然后等到了追猎者、哨兵、不朽者加一个棱镜这一波快成型的时候,虫族便可以派出狗、蟑螂去前压。

这个前压当然不是为了打死神族,而是为了骗出神族哨兵的技能“力场”,只要能够把神族力场的能量消耗得差不多了,稍微再拖一下,虫族便能转出超过神族40-60人口的部队,靠着f2+a便可以将神族打死。

但神族不用力场也不行,毕竟神族单位都怕被小狗包圆。所以神族到了自由之翼后期后不得不放弃了三不朽打法,改用三矿vs(飞机场)开局。

如果是vs开局,那么这虫族还要担心神族用凤凰骚扰,但三不朽嘛...

于是他也按部就班地二开、三开,然后用两个房子进行侦查,在看到李杰做好建筑学后便没有再强攻,在房子开始被追猎打时他甚至还在三矿的位置放下了两根管子(虫族防御塔)。

在6农民开局的时代,三不朽一波通常是9分钟左右出门,所以李杰的对手选择了在8分钟的时候便开始爆兵,并且早早地派出了牵扯部队,想要骚扰李杰的出兵。

不过他才刚走到半路上,牵扯用的部队便撞上了李杰的哨兵追猎。

猝不及防之下,对手当即便被打掉了两条狗和一只蟑螂,尽管拉回的速度还算快,但已经是略有损失。

这么快就来了?他有些吃惊。

他若是看了李杰的操作,他就不会感到意外——因为李杰的前期打得实在是太偷了。在六分多钟的时候,李杰的兵居然都只有两个追猎,两个哨兵。

前期偷的好处自然是中期的节奏加快,虫族部队还没有压到前场便被推了回来,而李杰的哨兵能量也还很充足。

接下来,李杰打出了一波教科书式的棱镜和追猎协同进攻——他的部队贴着墙壁,一边放力场一边推进,很快就打掉了虫族包抄的第一波部队,同时还炸了虫族那两根聊胜于无的管子。

李杰的追猎压得很靠前,不过每当有追猎被打掉护甲后,李杰都会让它赶紧跳到后面去,而随身携带的棱镜则是不停地卡着不朽者的攻速将它拖上运下,一点点地将虫族的三矿打了个干净。

心知不妙的虫族连忙绕了一队狗,然后在二矿拖出了农民,靠着刚补出来的部队,拼死对李杰进行了抵抗。

但这一点用都没有

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