时代就已经开始玩,甚至还定期参加拳皇2001的街机店比赛,算起来已经有十几年的拳皇经验。
不过更多国内电玩迷对他的印象却不是拳皇或者街霸玩家,而是叫他“电竞谢霆锋”。
但和他交手了几回合后,李杰却觉得不应该叫他电竞谢霆锋,而是应该叫他电竞杀马特。
一方面是因为nemo的黄毛发型确实很夸张,另一方面就是这人实在是太g2吵了。打着游戏时这人嘴里就一直没有停下来过,打到关键时也一直在大呼小叫,平静的立回期时嘴里也一直在碎碎念,李杰觉得这对自己造成的杀伤力比他的游戏水平要更高。
研读了topanga的积分表后,李杰便选出了雅典娜(1)、大门(3)和天狗(5)的组合,一点分数都没有多用,只是在他自己心中,这却是一个12分的组合。
对于nemo排出的包子(2)、霍查(3)、琢磨(4)的组合,李杰感觉自己打得并不困难,也有可能是因为限制得太狠的关系。
毕竟天狗在拳皇13中实在是太强了,不仅有速度快的跳攻击,灵活的当身和转移,高伤的升龙、下段连段追加,还有各种无解的复合指令,堪称拳皇13的代表性角色,一如拳皇97中的八神,98中的真克里斯一样。
不过nemo的霍查还是给李杰造成了一定的困扰——这玩意的反转腿居然在版边可以打逆落正,而且空中拥有好几个变向技能,喝酒后的快取消压制和取消升龙也令人有些措手不及,这令李杰的落位判断出现了失误。
而且霍查这玩意的伤害也太高了——0气摸奖bc一套连段居然打出了970的离谱伤害,差一点就完成了十割,这也让李杰对这个搞笑角色产生了新的认知。
不过打到第三局后李杰就不怕了,因为他此时已经可以判断出nemo的落点规律,并且反过来加以利用,最后以3:1拿下了第一局,顺利地“赚”到了两千円。
打完这一局后,在场的人对李杰的实力大致已经有了一个基本的认知。
“怎么样?”tokido问mago。
mago在这个“topanga联盟”中一直担任着“狗头军师”的角色,其角色的研究和攻略实力甚至要高于其本身的格斗能力。
见tokido问自己,mago便如实地说出了心中所想。
“打法已经很明白了...以拳脚和波的牵制进行中距离立回,然后辅以投技压制,确认速度极快,连段也很稳定,应该是投技使用者,上次街机和我打时用的也是伊丽莎白和薇丝这种指令投角色...至于天狗用得只能说中规中矩,我想这大概不是他的主力。”
“不是主力?你觉得他主力会是什么?”
“克拉克、大门和红丸吧。”mago猜测道。
“我明白了,和et很像?”tokido点头。
“不,不一样,et主要是套路压制,但这人的牵制比较多,而且不用两点轻攻击,一点就能确认十割连段,更像南美那边的风格。”mago又分析。
“那还真是棘手啊。”tokido挠了挠头发,“我最讨厌打基本功牵制的人了。”
“嗯,没办法,只能想法用些套路了。”
第一百九十一章 这个世界并不完美,但有趣
日本军团想要用套路,这正合李杰下怀。
在国内的时候,他其实最缺乏的就是线下交流的渠道,线上的话一方面是很难随到高手,另一方面就是网络连国外的延迟实在是太高,动辄就是100毫秒起。
100毫秒,那就是6帧以上的延迟。这延迟对于ex技动辄就只有3帧的游戏来说简直不能容忍,尤其是李杰这种依赖反应进行立回的玩家就更是如此。
不管是dnf那种伪3d格斗游戏,还是街霸、拳皇那种正统的横版格斗,玩家的基础其实就两点——立回和连段。
连段就不用说了,练就是了,连段的伤害和稳定性100%来源于玩家平日里的练习,如果能有个师父手把手地教会更快一点。
但立回就是一个非常综合、非常具有“个性化”的能力了。
所谓立回,就是“使用一切手段让局面变得对自己有利”,或者说得更明白一点就是“想办法打到对手,同时自己不被打”。依靠的两点无非就是“经验”和“反应”。
虽然说来简单,但这个却是区分高手、爱好者和普通玩家之间的水平线。而提高立回水平的唯一途