会的人从战术层面上就会认为寡妇雷可以防守龙狗毒爆。
同理,能够玩好散枪兵的人自然可以认为“枪兵克制毒爆”,但不会的人就会用滚毒爆的方法来对付人族生化部队,这就是操作基础上研究出的战术。
所以即便是研究了那么多,比赛时李杰也必须从头研究。
不出名也有不出名的好处,李杰第一场比赛的对手就对李杰毫无研究。
在看到李杰的天梯分数后,对面这个美服大师人族压根就没有在意,而当他看到李杰选下了神族之后,他就更不在乎了。
虫群之心版本初,人族打神族胜率非常高,因为人族在运营思路上和自由之翼末期版本非常接近,还是以速三矿打法为主,然后在中期憋出一波比神族高几十人口的部队,压住神族开三矿就是胜利。压不住也可以转鬼兵火车侠带枪兵维京的“哲学流”,后期依然不弱势。
即便是有变化,那也是用加强后的死神来过度前期,然后接运输机投地雷,或者投地雷后转出一船兵,用提速后的运输机来让神族左支右拙。
总体来说,这一时期人族的建筑和运营思路变化不大,只是更加有威慑一些。
而神族玩家那边还在研究有了母舰核心后神族的新打法。
因为萝莉船这玩意只能造一个,而且耗费不少资源,所以当时神族玩家有先造核心的,有二矿后才造核心的,甚至还有继续玩自由之翼时期战术,不造核心的。
当然了,不造核心的玩家很快就发现自己是个傻x,所以之后大家都在研究到底在什么阶段造出这个核心是最好的。
一方战术思想已经稳定,另一方还在迷茫期,所以人族对神族的胜率自然是居高不下。就连神族顶级玩家parting都在比赛中被flash的人族各种空投打成了傻子,死活无法稳定三矿运营,怒而打出gg。
要知道外号叫“教主”的那位flash选手,他可是以运营稳健而闻名的,操作方面并不算强,就连他都能用操作去欺负parting了,其他人族玩家可想而知。
总之就是“运输机imba”!
第二百零三章 比分领先后当然要放战术
有了这样的tvp胜率作为底气后,这个美服大师人族自然也就没有把李杰放在眼里。
第一场比赛开局后,因为是四人图的关系,他前期便大胆地裸双开局,准备和李杰打死神开,然后转空投地雷。
为了防止李杰出一叉、一追猎、一母舰核心的“刘关张”组合前压,这大师人族还特意用造好了兵营的农民来探了下路,发现李杰没有叉子,而且准备开分矿后就放下了心。
因为死神马上就可以接上来,所以他这个农民便没有继续留在李杰基地里,而是和李杰拖出造二矿的农民绕来绕去,拖延李杰的二矿。
眼见着这个“metaverse”的农民恼羞成怒地上前a自己农民,这人族不怒反喜。农民不仅没有退,反而一直在神族二矿处绕来绕去,干扰对手的开矿。
而这个“metaverse”也像傻子一样,就用农民一直追着他,偶尔才想起来要回去造二矿,但每次都被人族大师用农民卡位成功。直到农民60点hp都快要被耗完时才恋恋不舍地离开,
见状,人族心中大定——原来这家伙水平也就这样!
眼见自己轻飘飘地展示了一下手速,对方就被自己拖了十几秒的二矿,这人族感觉自己已经胜定。
他这种良好的心态维持了很久,直到他死神前来侦查的时候才惊觉不对。
一个追猎、两个追猎...居然是两个追猎!
因为一时不察,他的死神居然被两个追猎给包了一下,差点丧命,直到逃到另一处高地时才松了一口气。
然而就在这时,来自于天顶上的一记光炮飞来,断送了这个死神的性命。
居然还出了萝莉船?
糟糕!
直到这时,这名人族大师才想起来要修地堡防守。
原来李杰二矿开得晚并不是因为他的干扰,而是要出双追猎配合母舰核心前压!
李杰将原本的“刘关张”——一叉子、一追猎加母舰核心的套路稍微做了一下改变,晚一点出二矿,同时省出一个叉子的钱来造科技,然后加速两个追猎出来配合母舰核心前压。
这比传统的刘关张要慢一点,但好处却是可以躲过人族第一波侦查,但如果人族农民肯在一矿高地多浪费一点时间的话,他便会