狗的大哥在这个年头要更加有名一些,虽然拿殿军、输给女人是有点丢人,而且刚刚还被15岁的马茹(maru)斩了,但是...不妨碍他和早期的那一批星际玩家一起,撑起了中国星际的骨架啊!
第二天的赛程要紧密一些,因为比赛是单败淘汰制,所以一半的选手已经在第一天就被淘汰掉,第二天的时间就足可以打两轮。
在确认了李杰第一天上传的比赛录像结果后,李杰顺利地晋级了第二轮,并且遇上了一位韩国人族选手bomber。
这位可是个了不起的家伙,他开创的“bomber流”甚至被职业战队拿来当作“暴兵”的教材。经常对手和他打着打着就发现自己人口落后了,而且落后得还莫名其妙,而且一旦到了某个时间点上,他的对手就会被他爆出来的茫茫多的部队所压死。
最经典的一场比赛就是他和某虫族玩家之间展开的大战,双方都是200人口,按理说虫族有着“买活”的权利,恢复起来要更快才对,结果bomber的人族暴兵反而压死了以暴兵著称的虫族,令在场观赛的人眼界大开。
也正是因为如此,bomber打人族内战的胜率极高。
尽管mma和ryung这两名韩国人族玩家都是“人族战术研究院”出身的,花样的战术总是令对手防不胜防,但打bomber他们却永远都是苦手——这家伙不讲道理的,就用暴兵压死你了,什么战术都没用。
不过对普通观赛者来说,大家对他印象最深的就是比赛快赢时,bomber会用雷达疯狂地对着对手的基地照,并且投矿骡下来嘲讽,甚至偶尔还会加两发核弹。
这对李杰来说无疑是一个难缠的对手,而且在单败赛制中第二轮就遇上这样的选手运气也不能算好。
不过打比赛就是这样,只要想要成绩,你就不可能永远指望遇上菜逼,即便是遇上世界第一人,你也要有把对方拉下马的勇气才是。
李杰不担心这个对手的操作,但他却很想试一试这个对手暴兵的压力。
只不过如果是比赛的话,李杰一定会考虑在前期就把对方压死,因为这样最省力。
“要是能和他多打几盘适应下节奏就好了。”李杰叹息道。
结果系统却难得地再次发出了声音:“如果你愿意的话是可以的。”
“嗯?”李杰有些奇怪,“怎么打?约战?”
“用大数据模拟系统便可以。”系统答道,“系统可以在自己的权限范围内搜集对方近三个月以来所有比赛以及训练的数据,并且模拟出对方的打法、风格,以及在每张地图上使用各种战术的概率。”
李杰顿时惊了:“这么好?那赶快来试试。”
“...这并不属于无偿提供的服务。”系统回道,“毕竟这个模拟系统可以用在任何游戏上面。”
“那我用冠军兑换?用月中的速通大会冠军?”李杰问。
“可以,但系统强烈建议合作者下一个兑换‘学习速度’——毕竟玩的游戏会越来越多,合作者总不能一直吃老本。”
李杰感到很为难,因为“学习速度”确实也是很重要的东西。
“唉,冠军还是太少了。”李杰叹气道。
第二百零五章 偷隐刀
李杰此时对上顶尖选手几乎没什么优势,不管是战术储备、经验还是抓timing,实力都要远逊于职业选手,即便是最强的强项“操作”也仅仅只是五五开,只有稳定性可能要稍微好一点。
但他还有一个场外的优势,那就是“敌人在明,我在暗”。
如果敌人想要查看李杰的水平和战术,那么他们最多也只能查到李杰这不到半个月的天梯记录,以及国服打自由之翼版本时的记录。
很明显,这是不够用的。
和首轮的美服人族大师一样,bomber只花了不到5分钟查看了一下李杰的排位记录。
他得到的信息并不多,除了确认这对手很擅长前期,而且apm并不算低外,他并没有得到更多东西。
但apm这个东西可能在低水平选手看来很重要,但到了职业赛场上,其实没有多少人把apm这玩意放在心上。
因为这个apm是“平均apm”。
在一局比赛的前期,选手除了一开始的分农民外,也就只有设置农民编队和拉农民去探路、造东西算是有效操作,但如果只统计这些有效操作的话,选手apm别说400了,就是只有100也非常够用