用小半管血交换到这么多的资源,woo真心觉得自己不亏。
不过当他把注意力重新放回屏幕上后,他才感觉到哪里有些不对。
照道理说,克拉克用机炮拳把坂崎良打到版边后,就可以接一个蓄力冲拳,最后用一个跳重腿或者一个空投来结束这个连段。
等结束连段后,克拉克既可以用ab来个左右择或者用轻腿来做起身压制,也可以赌一个安全跳接指令投,再要么用跳重拳复合空投指令来赌对手跳也可以,总之都是不错的压制手法。
woo已经做好了和李杰打心理战的准备,但李杰偏偏不按套路出牌。
在用机炮拳将坂崎良打上天后,李杰按a键和c键的动作依然没有停,在第一个机炮拳结束的一帧时间内,克拉克立刻又接上了第二个机炮拳,再次将坂崎良打上了天。
落下来了?再给我上去!
反复两次后,woo突然发现事情可能没有他想象中的那么简单。
克拉克根本没有结束这个连段的意思,而是不停地在用机炮拳殴打着空中的坂崎良,反复四次后才又接上了一个蓄力冲拳,然后一个跳重腿将他从空中打落。
见到这个连段告一段落,woo脸上却一点都没有轻松的意思。
因为他的坂崎良陷入晕眩(stun)了!
李杰的克拉克一个后跳,然后原地用了两次指令投攒气,然后跳重腿起手,再度用蓄力冲拳和机炮拳将坂崎良打到浮空。
原来竟是“无限连”!woo心中已经骂起了娘。
第二百一十九章 无限连的威慑
打到第一个晕眩出来后,哪怕是台下的观众也看了出来,李杰这克拉克玩的绝对不是常规连招。
而李杰也没有辜负他们的期待,在第一个晕眩打出后,他立刻又接上了第二个连段,用一通机炮拳混合着冲拳连招,再次将对手打入晕眩状态。
woo的手虽然还放在摇杆上,但目光却已经开始涣散起来。
因为他不确定李杰这个无限连到底能做到什么地步。
《拳皇》这个游戏,几乎每一代都有一个让玩家有些诟病的东西存在,有时候是援助系统,有时候是性能爆高的超必杀,还有时候是某些过于不平衡的人物。
《拳皇13》同样也有不平衡,但极少有玩家认为“无限连”是不平衡的东西。
原因无它,主要就是因为在拳皇13中,打无限连的收益与风险不相等。
风险自然来源于它的难度——
在所有无限连中,火八神的无限连算是比较简单的,其原理不过就是利用超必杀“八稚女”来取消“葵花三式”的最后一下,然后迅速再打出两段葵花,然后再八稚女取消。
但即便是这个最简单的无限连,玩家也需要输入2363214a+214a+214a的指令,而且是在0.63秒的一个葵花循环之内输入完毕。
这个操作如果换算在《星际争霸2》的apm上,那就是相当于1523的有效apm,即便是考虑到摇杆输出的特殊性,将方向输入简化为三个方向,那也是1238的apm。
然而职业星际争霸2高手的apm也就400多,即便是吕布之流的操作怪,大战时加上补兵操作apm也才刚刚破900,少有能到1200的,而且维持时间最多也就几秒钟。
apm是一方面,另一方面是无限葵花对于指令的输入准确性和节奏要求也都很高,输入时中间一个顺序都不能错,错了就会串招。同时取消时机早1帧的话都会打出八稚女,晚一帧的话下一个葵花的打点就会降低,晚2帧就打不出来。
而一个无限葵流程因为连段减伤的关系,打完需要差不多半分钟时间,试问又有多少玩家能够在1200有效apm下坚持节奏不乱和输入准确,并且维持半分钟呢?
这也是为什么在全世界一百多万拳皇13的玩家中,能够将火八神无限连在比赛中用出来的人总共也不超过5个的原因。
即便是这些人中使用无限葵最稳定的人——墨西哥葵花帝kain,在比赛中用出来的成功率也就50%,不管是台湾et还是广州小孩都曾经试图练过无限连,但最终结果都是以失败告终。
无限连如此难练,成功率如此之低,如果说收益高也就罢了,但偏偏它的收益也并不是很高。
因为拳皇13还有一个连段减伤机制,也就是连击数上去了之后,每一击能打掉的血量都会按照百分比进一