还有就是刚出的《欧陆风云4》,李杰硬是花了几天时间,顶着“士绅优待”和“中华科技组”的两大debuff,用大明统一了全球(在朝贡系统做出来前,大明渣得一b)。
“能当大明的狗就是最大的荣幸,你们都给我记住!”他极为嚣张地叫嚣。
除了在开发新游戏方面大显身手外,李杰也悄悄地开始琢磨起了dnf在85版本的变化和套路,以及版本调整后的《星际争霸2》。
首先是dnf,尽管女柔道在85版本率先拥有了二觉,但很快李杰便发现自己白高兴了。
因为女柔道的强度依然一言难尽,刮痧的伤害和过高的miss率依然没变,也就多了几个技能,而且那个被寄予厚望的二觉buff技能“极手奥义”还毫无用处,尽管它增加的伤害特别多。
因为它持续时间只有4秒不到,而柔道不管是勾撞连、大锤小锤还是地狱摇篮,中间持续时间都太长,那破buff还没发挥就没了。
倒是男毒王和短剑白也拥有类似的技能,所以加成极大,因为男毒王和短剑白的高伤连招hits非常短,所以可以受益。
在刚刚结束的韩国ogn联赛中,男毒王便靠着这一波加强以及无缝的丢网压起身破保护,可以一套连死除了金身以外的一切职业;短白则是可以在八百里外刮到一切灵活的职业,而且一下就一大条血;金身则是可以做到不被男毒王以外的任何职业打死,盘盘磨满3分钟;女大枪则是又臭又长,任何人和她打都得忍受极高的miss率,一丝血一丝血地和她磨。
因为这观赏性过差,本来就走下坡路的dnf更是没什么人看,ogn官方在统计了下收视人数后,便宣布2013年后把dnf踢出ogn项目。
韩国的dnf职业玩家顿时人心惶惶,能转型的基本上都早早转了型,剩下的也早早向中国这边抛出了橄榄枝,说是以后可以“一起多交流”。
李杰看罢耸耸肩——既然男毒王强势,那自己就用男毒王好了,能够远远地丢针、丢毒瓶、丢网一套打死人,那为什么还要费心设计跑位和连招呢?
自认职业玩家后,李杰很少会再因为游戏平衡性而上火,反正自己学习速度快,什么东西强势就用什么好了。
同样变得更加不平衡的还有星际争霸,也不知道暴雪到底是怎么想的,神族都强成那个样子了,他们依然还在官网上发表声明,说准备削弱人族的地雷,理由是“不希望看到tvp前期打法的单调化”。
但在李杰看来,人族之所以前期打法那么单调,是因为他们根本打不到后期,所以才会从前期上动脑筋。如果暴雪再削弱人族地雷,那人族才真是什么都不剩了,只能去打城市化。
李杰觉得人族很快就会出现一批真正的城市化玩家,将比赛变得又臭又长。
8月,iem巡回赛在结束了美洲纽约站后,终于来到了中国上海站。
李杰没有去参加,因为他已经凭借着美洲冠军获得了来年iem总决赛的资格,所以便不打算去抢这个名额。
但ig的选手们却通过ia和neotv找到了他,说是希望李杰能帮忙陪练。
李杰想了一下就答应了,只不过要求陪练过程要允许他直播,只有练大招时才断直播。
这个要求并不过分,反正他们找陪练的目的也无非就是熟悉流程以及练习中后盘的拉扯,于是ig的国手们便答应了。
但李杰和他们打了六七场后便皱起了眉头——因为他发现国手们的问题可能还不在中后盘。
“你们运营为什么那么慢啊?”李杰忍不住在qq上问了。
几位选手不约而同地疑惑地回了个问号。
“慢?我这可是标准流程,韩国职业比赛也是这么打的。”
李杰想说些什么,但还是欲言又止。
虽然那帮韩国人动机不单纯,但他们却也确实让李杰见识到了韩国星际2体系的实力。
他们有陪练员,有战术教练,有定期的队内赛和研讨会,更重要的是有战队联赛,所以对抗强度极高。
国内玩家大多参加的是个人赛,所以战术交流氛围极差,老一辈的macsed和xigua在2010年后还能出点成绩,但也越来越打不动。
每次出国比赛,他们的战术都被韩国人和欧美选手防得死死的,对方甚至能摸着他们的脉络进行抢先运营,自然经济兵力都被人家拿捏得非常明白。
李杰发现他们的运营确实