夜下客

繁体版 简体版
夜下客 > 就算全都打成世界第一又能怎样 > 分卷阅读454

分卷阅读454

在后期最高的英雄,你还要傻乎乎地在前期去疯狂搞事,暴露位置。

搞清了自家节奏后,打野还得理解对面阵容的节奏点,只有如此,打野才能做出最准确的选择。

毕竟这是一个从出家门开始,就需要不停地去做选择题的一个位置,脑子不好使还真打不了野。

毫无疑问,这场“陪玩赛”中,自家阵容是打团的,而核心则是上单兰博。

兰博+辛德拉,这是一个非常不错的团战组合,同时也很容易控制住线权,自己的寡妇不管是配合兰博还是辛德拉,都能打出不错的伤害。

而下路的牛头男枪,李杰并不担心他们会出大问题。

s4的牛头大招减伤一级就有70%,加上w冲撞的机制允许用完后接一个平a,可谓是完美的无伤消耗,属于大热辅助。再加上男枪有位移技能,所以下路不怎么害怕gank,哪怕他们的对手老鼠璐璐也不怕gank。

如果这种情况下那个wolf和bang还崩了,那只能说他们还是别打职业了,赶紧回家养猪去吧,韩国猪肉价格可贵呢。

所以首先确定思路——上路是一定要帮的,而且玩兰博肯定要推线,对方也不太可能不来蹲人。

再回到自身——寡妇这个英雄最大的特点就是隐身,爆发很高,对三条线来说都有威慑。而弱点则是刷野速度一般,单挑并不能算强。

这也就意味着寡妇玩家必须特别留意控图,控图能力只要稍微弱一点,在不该露的时候露面了,那么结果就只能是被训练有素的队伍集合入侵,从此一蹶不振。

于是出门口,李杰和队友们一起来到了上河道,防止对方可能的一级入侵,时间差不多了便开始往下走对着自家红buff便是一点。

“help!”李杰对着那边连坐的几人喊道。

他不知道谁是wolf,谁是bang,但相信他们肯定能明白。

牛头和男枪的玩家也不多话,默默地帮李杰打起了红。在快要打完时随着兵线一起去了线上,没有分李杰的经验。

李杰则是一边打一边拉野,将红buff扯到回头区边缘后才收下了红,与此同时迅速切屏去了中路。

看到李杰的动作,中年男人靠近了些。

前面说过,打野是一个从游戏开始就一直在做选择题的位置。

李杰从开局守河道到摇人打红,再到平a拉野,只能说这些都是打野基本的素养,从白银到王者都要会的东西,没什么稀奇。

但从拿完红后的第一个选择开始,打野的理解也就正式开始产生分歧。

是继续闷头按部就班地刷野呢,还是双buff速三抓上?是二级抓下、二级抓中,还是插眼反野?

一个菜鸟打野就是从这一个个选择题开始做起,慢慢在被虐中学会了该如何根据局势去排除错误选项,进而成长到王者的,只是有些人成长得特别快,有些人比较慢罢了。

确定了15秒后的中路兵线后,李杰来到了中路,并且用隐身穿过中路辛德拉身后,没有和大飞老师打招呼便径直钻入了skt的上半野区。

在行走的过程中,李杰甚至还同时上、中、下三路都切屏看了一遍,确认三路30秒后可能会出现的兵线状况。

切屏这种操作,在《星际争霸》1和2代中都属于职业选手最基本的东西。选手必须在极为有限的时间内通过侦查得到有效的信息,从而作出判断,甚至要通过切屏来进行双线、三线乃至于五线的操作。

相对而言,moba类游戏需要的切屏操作就要少得多,而且单屏需要处理的信息也并不是很多,无非就是双方等级、血量、还有兵线情况,根本不需要数农民,点建筑能量和找科技建筑,李杰处理起来完全没有难度。

在李杰身后的中年教练看完后,轻轻点了点头。

试训嘛,行家一出手就知道有没有,有些东西其实不用等打完才知道。

不管李杰方才这番切屏看上中下的操作是不是做给自己看的,是不是“假切屏”,但起码说明李杰确实有这个意识去要看。

再加上李杰方才娴熟的拉野操作,教练哪怕不看后面,也知道李杰起码在基本操作上问题不大。

接下来就是看这家伙脑子好使不好使了——

李杰来到skt上半野区后也不等,直接便将眼插在了对面buff旁的草丛中。

只见草丛中立刻便出现了一个2/3血的2级盲僧,身体边缘正擦着草丛,

『加入书签,方便阅读』