事。虫族魔法兵种如果用不好协同,那进攻就形同于送死。
但life没有怎么打过星际1,所以他在打神族时就缺乏丑康那种对aoe部队的畏惧,再加上这个版本神族为了打虫族蟑螂,一般都要不朽、虚空,aoe部队只有少量白球、巨像,前者腿短而巨像也就是飞蛇一钩子的事,所以life也就打得进攻性十足。
他这种打法在星际2体系里面通常来说是没问题的,因为星际2不像星际1那样,特别要求占图和构建纵深,反倒是要求灵动。
但缺的这一课终究是缺了,所以李杰决定给life补上。
第三局开始,李杰还是用了vs开,并且出了一个虚空和两个先知。
看到这个开局life就觉得一阵头疼——现在他不得不分出更多的小狗去占图,以免发生和上一场相同的事。
8bg堂口兄弟一波流在升好冲锋后,需要用棱镜在路上反复刷叉子的产能,如果他上一局小狗侦查得好,不应该发现不了李杰的意图才对。但李杰的先知宁肯不做骚扰也要优先控图,这让他在李杰堵死自家路口前都没有意识到对方的战术,这明显不对。
仔细想想,他第一局能赢,还不是因为地形好,所以他早早地就发现了李杰的双飞机场吗?
吸取了教训的life在这一局加大了侦查的力度,各种送狗侦查也毫不吝惜。
等到他将第二个房子也送进李杰主矿时,他总算松了一口气。
因为他看到的是5兵营追猎+哨兵+vr,而不是多vs出虚空或者8bg。
这回总不至于还有什么藏的战术了吧?
就算李杰是出了隐刀,life也可以靠着家里造的防空来对付——而这防空本来是为了防止李杰先知骚扰的。
李杰见到life侦查也不慌,补出8兵营后就在正面放下了自己的三矿,而先知则是放弃了骚扰,一直在外面控图。
如果让神族也顺利三开,那达到200人口精锐部队的时间并不会比虫族晚多少。
life自然不能忍,于是带着狗蟑螂刺蛇的双喷部队便来压李杰三矿,就算是不能打退,起码也要延迟一下。
为此,life的三矿甚至没有怎么补农民,仅仅只有六七个农民在采矿就开始全力出蟑螂。
李杰花了大量气体造先知和哨兵自然不是吃干饭的,眼见着life从三矿路口包夹过来,他迅速用力场封住了一块路口,然后将追猎后拉。
等到life觉得打不进去,准备后撤一下再重整旗鼓时,李杰的追猎却突然又向外走去,然后突然跳在了life那支分部队的脸上,狂a一通后又往回撤。
没想到李杰这么做的人不光是life,还有正在看比赛的观众和解说。
“杰哥这是要干嘛啊,110人口打140人口还敢打出去...哦...现在是115打140了...小赚。”
纠缠了几下后,life才发现李杰居然是在打他的分割包围。
如果说life试图打的战术是“两翼齐飞”,那么李杰就是“中央切割,袭击弱翼”,一边在用力场切割他的部队,一边利用追猎的灵动来切割他的包夹部队。
虽然说因为蟑螂皮糙肉厚的关系,这么搞一次李杰只能占到一点点便宜,但只要哨兵能量没有枯竭,那life就相当于被钝刀子在割肉。
三矿攻防战完毕后,双方实力对比反而拉近了10个人口,变成了145人口打125人口,而且神族第一个不朽也赶到了战场。
life见压不下去,便只能选择了主动后退——因为他正在造的四矿上方看到了李杰的幻象凤凰。
接下来,李杰在二矿和三矿处各造了三个光子炮,将人口补满200,电兵直接合成白球,出了两个巨像,浩浩荡荡地压向了虫族的四矿和五矿——而此时也就13分半左右,虫族也才刚满200人口不久,飞蛇也只出了两个。
在神族的双aoe部队面前,life表现得并不比丑康更好,四矿被直接压退,宿主的小虫子在3攻巨像面前也就是一道光的事,压根没能拖住李杰多久。
只见life全力挣扎,不仅将部队分成了三块,对李杰打了一个完美的包夹,飞蛇的雾位置也是极佳,但这在团成了一个球的神族大军面前就好像拍向礁石的浪花一般,声势浩大,却没什么用。
而从头到尾李杰做的事情都很简单——先知确认对方主力位置,哨兵开盾后随便隔了隔