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夜下客 > 就算全都打成世界第一又能怎样 > 分卷阅读580

分卷阅读580

骤降,送葬猎变成了中速牌组,奇迹贼被废掉了爆发手段,咆哮德瞬间崛起,各种快攻重出江湖。

李博用了一套专门打快攻卡组的控制卡组“亡语环牧”,一副快攻动物园和一副控制萨,加上版本答案“超生咆哮德”,正好将主流卡组都针对得死死的,主流卡组玩家完全逃不脱他精心的构筑。

因为9月底才改版,10月初就比赛,所以像李博这样理解能力强、构筑卡组能力强、高手人脉广泛的人就特别容易在比赛中占便宜。李杰因为还要分精力去准备暴雪嘉年华的星际比赛,所以环境理解上稍有些落后,因此输了。

《炉石》比赛只有冠军才有60万奖金,所以李杰虽然是季军,但在这个项目上他却是颗粒无收。

但失之东隅,收之桑榆——在更加玩票的《刀塔传奇》中,李杰居然用土豪的小号夺下了冠军。

李杰花了一晚上“学习功课”的结果,就是发现高手主力人手带一个骷髅王当t,然后再带个小娜迦防敌法,所以便专门组了一套切后排阵容、一套专克敌法的法师阵容,又用边角料凑了个闪避队,最终侥幸夺冠,并且拿到了那高达300万元的冠军奖金,将自己的年收入拔高了一大截。

更让李杰无语的是,这个“世界冠军”系统居然还认,哪怕参赛的只有国内玩家。

毕竟wca是“世界大赛”,《刀塔传奇》的总奖金还在100万美元以上,本身用户量1000多万、活跃用户200多万,付费用户113万,不管从哪个数据看都属于一流游戏、一流比赛才能拥有的。

不仅如此,其玩法在手游中也算是独树一帜,就连网页游戏《大皇帝》都在借鉴。如果不是涉及版权的话,《刀塔传奇》本来应该是一款“完美的”手游。

尽管依然还有很多可吐槽的地方,但龙图游戏肯花钱,光凭这一点就已经足以偿清他们所有的“罪状”了。

第三百八十六章 国产手游盘点

一趟出门收入三百多万,李杰心情可谓是大好。

为了弥补叶菁菁出来旅游还要陪自己“出差”,李杰特意放弃了训练,陪她玩了整整一周。

当然了,李杰也没有完全闲着,除了每天晚上还要直播两三小时外,李杰这段时间还把今年新出的国产手机游戏也过了几个,然后做出了自己的测评。

因为刚拿到300万的奖金,这次李杰做的不是商单,而是纯凭兴趣做的,所以最后选出的两个游戏质量都还可以。

一个是在国外tgs大奖赛上打败了一票xbox、3ds、ps等主机游戏后,被选出的大奖《剑无生》,另一个则是灵游坊的新作《影之刃》。

《剑无生》是一款“手机单机游戏”,在李杰看来,它像是一款糅合了《鬼泣》、《忍者龙剑传》的3d动作游戏,同时还有自己的特色动作系统。

它的出招方式有点像《水果忍者》,需要玩家用划手机玻璃方向的方法来出刀和出招,控制方式简单而又有很多可深挖的地方。

行家一出手就知道有没有,作为玩过了众多动作游戏大作的玩家,李杰感觉得出来,禹石游戏做《剑无生》是用了心的。动作游戏的“预备动作”“持续动作”和“收招”细节做得都很到位。

虽然部分建模有些粗糙,动作也有些僵硬,但和很多垃圾手游那粗糙的判定相比,这游戏堪称惊艳,而且里面还有漂亮的小姐姐“白”。

至于剧情,李杰觉得只能算中规中矩——依然是三国背景,主角是朝廷派出来讨伐“死灵法师”张角的高手。

尽管有些缺陷,但即便是如此,在2014年那帮国产垃圾手游当中,《剑无生》也算是惊鸿之作,不怪它被评为2014年最佳国产。

而李杰视频中对它盖棺定论的评语是——“至少还是个游戏”。

尽管这游戏素质不错,但《剑无生》却是一款单机游戏,而且要卖30块——就凭这点李杰也可以判定,这游戏火不起来。

现在免费的手游那么多,谁会在还没玩的时候就花30块钱,去买一款单机游戏啊?

在《剑无生》评测视频的末尾,李杰建议禹石游戏“至少免费开放前两关,血瓶可以内购,开放无属性时装,加大社区宣传力度”。

测完了《剑无生》,李杰又开始测《影之刃》。

相对于李杰听都没听说过的禹石游戏,《影之刃》的制作公司“灵游坊”可谓是大名鼎鼎。

在做《影之刃》前,灵游坊就出品过《雨血》系

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