a时,李杰同样用上了最为简单的打法。
——zest的猛男流和rain的vs流。
在虚空之遗版本放出来后,李杰非常感兴趣地从系统那里看了一下“后面”的比赛,结果那些比赛令李杰大开眼界。
令李杰大开眼界的并不是后世的那些战术,比如粪坑流、白衣渡江、枪坦协同以及蟑螂火蟑螂一波等。因为那些战术就算现在看到也没法学,不管神族电池、火蟑螂还是高达70点溅射攻击、一炮一大片的坦克就,现在都没有。
真正令李杰大开眼界的,是后世那些选手的操作。
李杰怎么也没有想到,那个被称为丑康x奴的小天使maru,居然从当初那个多线送枪兵的人变成了后来那个波浪形散枪兵点毒爆的家伙,还有那个欧洲区32强就折戟的芬兰仔塞肉和不出名的虫族小将雷诺,居然能靠简单的拖后期战术把一大票韩t、韩p打得如此狼狈,更没想到在暴雪几年都不更新的时候,狗哥和has居然还能开发出新的狗战术。
在总统mc、丑康soulkey、空投小王子mma还有教主flash如日中天的这个年代,9分45秒的200人口运营,多线空投架解放、散枪兵、虫族全防流这些似乎还都是“高端操作”。
但放到后世那个星际已经变成“deadgame”的年代,各种现在看起来非常高大上的操作似乎都已经变得司空见惯,甚至还有一种“连这些都不会,你就不配玩星际这个游戏”的意味。
在见识到这些操作后,李杰感觉自己面前打开了一个全新的世界,他发现自己原本对于星际争霸2“重理解多于操作”的看法,似乎有些问题。
原来星际2还有很多可以开发的东西,不光是运营和战术,连微操也可以产生质变。
于是基于这个理解的基础上,李杰不仅练习了这些看上去就高大上的操作,甚至还结合版本,打造了一族两个的全防流流程。
只要练会这个全防流,并且坚决利用种族克制优势,李杰觉得自己不应该输才对。
而且看了后面那些人的操作后,再回头看mma的操作,李杰觉得“也就那么回事”了。
散枪兵没maru好,空投不如polt,一拳没有吕布强,运营还慢得一匹,对人族机械化的理解还不到位,多线骚扰甚至还比不上time那只鸡——你凭什么赢我嘛?
于是和mma第一场的狐步实验室上,李杰果断用了vs开,并且出了3个先知。
虽然只是三个先知配少量追猎,但mma却感觉到了异常大的压力,甚至被李杰秀到头皮发麻。
要知道,在经过多次削弱后,先知的对轻甲伤害已经没多少了,而追猎闪烁的cd更是从当初的7秒延长到了这个版本的15秒,人族的地雷却改回了最为强势的版本,按理说pvt虽然依然强势,但那是指后期,前期依然是人族的天下。
但mma却感觉自己好像回到了今年年初时神族最强势的版本一样,不仅死神毫无作用,甚至就连地雷都怎么摆放都感觉不对,一时间枪兵甚至连家门都不敢出。
尤其是当李杰46人口就摆下三矿的时候,稍微懂点的观众都是一片哗然,就连正在解说的polt都连连用英语表示说“这人族完全不能接受”。
几分钟后,在人族理所当然应该有一个20-30人口强势期的时候,李杰的人口不仅没有落后,甚至还是116:111领先了5个。
接下来,李杰的追猎骚到飞起——明明ob还没到位,但李杰已经靠追猎闪烁引雷将正面所有地雷都连根拔起,然后带着堂口兄弟打了一波正面。
mma压力甚至大到被逼着出了坦克协防,总算是防住了自己的三矿。
但事情也到此为止——整场比赛他都没能开出四矿以上,只能干看着被李杰地面部队和三个先知巡逻堵住所有飞行路线,被一波又一波的战损换死。
打完第一局后,mma开始觉得不对了。
作为职业选手,他当然知道李杰不弱,但在神族削弱这么多后,李杰反而隐隐比半年前更强,这不符合常理。
如果说李杰3月时还能和狗哥、polt等人打得有来有回,需要靠拼理解和大招才能取得优势的话,那么现在的李杰打他感觉就像是韩服天梯7500的人打6500的人一样,有一个明显的技术鸿沟。
zest和rain的运营都有一个特点,那就是打比自己弱的人很稳,但遇到比自己强的人怎么都打不过