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夜下客 > 就算全都打成世界第一又能怎样 > 分卷阅读626

分卷阅读626

会诞生大哥、polt为首的“换家打法”。

同样,lol获胜的条件是“推平敌方水晶”,而不是“团灭对方”,所以能单带、拆建筑快的英雄理应享有犹如《星际争霸》中绕狗、绕叉子和空投相同级别的待遇。

哪怕上单前期略有劣势也不要紧,只是当团队需要你站出来带线时,你必须得站出来,敢打敢带,只要能起到牵制作用,死了也不要紧。

就如同星际争霸中绕狗、绕叉子、空投一样,绝大多数去绕的时候就没打算让这些单位活着出来,只要战术效果起到了就行。

为此,你需要做好视野控图,并且与主力部队的战术意图进行远距离联动——这就是四一分推的奥义所在。

所以李杰在练过下路、中单和打野之后,又开始打算练上单了。

这不仅可以继续加强对moba类游戏的理解,同时因为1v1真男人大战的关系话题性很强、节奏很快,辅以自己说相声的能力,应该会有不错的节目效果。

最后,李杰考虑到造梗和娱乐因素,将自己的节目反复打磨了一阵子,最后才确定了内容表现形式。

《峡谷骑士团团长杰哥——要始终牢记的七大美得》

第四百一十四章 七美得详解

因为miss加入公会,所以李杰便干脆一边和miss双排钻石局,一边讲起了自己瞎编的“七大美得”。

很多新人主播喜欢直播王者局,以此来凸显自己的技术,在观众心中确立自己的高手人设。但大主播往往却喜欢直播钻石局以下,甚至是真金白银,因为这样有节目效果。

在这种局里,李杰甚至可以一边说骚话一边打游戏,思路还不会乱。

“上单这个位置,你一定要敢打知道吧...不管你打赢还是打输,如果连打都不敢打,别说后期,前期打野都不会来帮你。”

“气势,一定要有气势...就像打格斗游戏一样,先突出自己的存在感,心理博弈一定要做到位,让对面开始疑神疑鬼、陷入被动你就赢了一半。”

“这波纳尔打诺手,对线打不出优势就可以回家去玩白银局了...有优势后一定要向对面甩脸色,记住,一定要甩脸色!”

“这就是峡谷骑士团七大美得第一得——得理不饶人。”

“ok,血量交换,对面也知道打不了了...接下来是第二得——得寸进尺。”

说完后,李杰还没有觉得怎样,miss那边居然已经笑出了声。

虽说miss的声音确实如同银铃一般,但李杰还是嘀咕了两句,主要是感慨于大小姐的笑点如此之低。

“...线上掌握了优势,你就有了线权,兵线一定要经营起来...如果能做到的话,尽量压过线去,让他漏两个小兵的经验是最好的。”

“有了这两个小兵经验的差距,抢先升2、抢先升4,这两个时间点一定要得寸进尺,扩大优势...另外对面打野应该要来了,插个眼先。”

“对面总算是还有些底线,知道不能看着兵线进塔,肉身斜拉了一下...但兵线不是这么控的,这里打一下,一定要把回推线做出来。”

“啥?不知道回推线啊,就是用英雄引一下仇恨,让对面小兵集火你,进草丛后,这些小兵就会对着你第一个小兵集火”

“常看我打星际争霸的应该都知道,3个叉子和三个追猎平a的话,双方平分秋色;但如果追猎和叉子集火,那集火做得好的一方就能剩下一两个追猎,然后下一波兵线过来时一方就是7打6,那线肯定往回推啊...”

“ok,打野应该快来了...下一波炮车线,咱们立刻回城,这样上线时最多亏一个近战兵经验。”

接下来,李杰重新上线,正好看到对面清完线后想要回家,便打断了对方回城,继续占便宜。

s5时钻石局和王者局差距还是有些大,对于经营兵线的概念虽然经过职业赛场教育后,大家多少都掌握了一些,但将数据量化、timing细化的,也就只有那几个职业俱乐部做到了。

因为操作和理解的全方位差距,李杰现在不仅补刀和经验优势,而且还将线控制在了自己的塔前,对面上单只能躲在草丛里。

“虽然单杀也可以,但不是每个人都能稳稳单杀的,优势时太放肆的话,一个不小心就会把优势让回去——不过lol是个团队游戏大家都知道吧?”

“接下来我们要坚守的第三条美得就是‘得道多助’,具体怎么干你

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