,但又什么都干不到顶级。模拟经营比不上那几个专业的经营游戏,犯罪计划也比不上《杀手》系列花样多,飙车也飙不过极品飞车,剧情虽然耐人寻味,但容量有限,玩腻了后基本就是换着花样搞事,也没有什么竞技性。这游戏虽好,但我可是头号玩家,怎么能在一棵树上吊死呢。”
迎着满屏的“渣男发言”,李杰面不改色地试玩起了《坎巴拉太空计划》。
这同样也是一款自由度颇高的沙盒游戏,只是因为容量关系,内容没有3a大作那么丰富,而玩法则是非常有创意的太空模拟经营,人物模型则是“橡皮泥风”。
这游戏最大的特点和《星噬》类似,那就是“没学过物理的人不会玩”,因为在这个游戏里,玩家得自己用游戏中的工具“捏”出飞机和火箭,并且操纵这些载具穿梭宇宙空间。欢;:迎”进_?”!入?【,!夜;袭&”;的”:+月:?费.'群;:】:.?.4?:9.,3:#””6!,1:3”;5?.”
李杰对此一开始是极为懵逼的——因为不管是发动机、箭体还是燃料舱、载人核心,李杰都一窍不通,更别说什么轨道霍曼转移、空中二次点火和无大气降落。
不过他这一懵,观众们反倒是来了劲,一大堆弹幕纷纷开始指导李杰怎么造火箭,甚至有热心人当场给李杰计算出相应载重需要多大的箭体和多少燃料,指导着李杰把成品造了出来。
只是李杰火箭第一次发射就来了个两百米高的原地倒栽葱,一头撞上了航空大楼,为直播间观众们送上了一整天的笑点。
面子上挂不住的李杰当场就在淘宝上下了订单,当着直播间观众的面买了《火箭动力学》、《火箭飞行的数学原理》、《气动无控火箭设计》和《惯性导航》,准备奋发图强。
一周后,李杰的载人飞行器终于在漫长的星际旅程返航后成功地降回地面,与之相伴的则是观众密密麻麻的“泪目”和“太励志了”。
在这期间,直播间的观众们从一开始的嘲笑到疑惑,随后又从半真半假的鼓励到震惊,最终到“泪目”,令李杰颇有成就感。
而李杰自造的“泵后摇摆式矢量火箭”、“宽翼式空天发射装置”和“大气/无大气多功能载人飞船”模型也被众多游戏迷们保存了下来,被一大帮追逐热度的自媒体炒作了一番,甚至最后还惊动了游戏官方,上了官方主页“本周最佳设计”,也不知道是粉丝还是自媒体传的。
一般主播在获得这样的热度后肯定要炒一波,但李杰在花几天时间制霸了那个游戏的太阳系后,再度发挥出了“渣男”本色,转向了下一个新游戏去。
至于《坎巴拉太空计划》,李杰在将自己对这款游戏的“独门心得”通过连麦传给了女流66、直播录像也丢给了剪辑后,就彻底不管了。
这游戏对李杰的直播生涯来说只是一个小插曲,但两周后,这个游戏却又给李杰带来了一波新的热度。
起因是李杰播这个游戏火后,很多国内外主播纷纷跟进了《坎巴拉太空计划》,或者卖蠢,或者卖技术,狠狠地将这个游戏的余热吞了个一干二净。
经过直播平台各大主播的推广后,游戏官方见游戏热度起来,便从nasa找了一个退休的火箭工程师,让他发视频讨论游戏中出现的种种设计,以此来维持游戏的讨论热度。
结果这位退休火箭工程师一张张图看过去后,对其中的一部分予以了肯定,然后又吐槽了一些明显不合理的设计,最后挑选出了六个他认为不错的方案,并且给了评分。李杰的设计正好是其中之一,并且得到了工程师9.4+1分的高分评价。
尽管因为李杰的设计中有些细节是工程师认为“不合理”和“明显外行”的,“基本得分”也只有9.4分,并非所有设计中最高的那个,但李杰却有“额外加分”。在游戏中没有火箭矢量发动机的情况下,他用力学和气动装置做出了一个矢量摆动装置,而正是这个装置得到了退休工程师的大力表扬,表示这个作品“非常有启发性”,所以在扣掉了0.6分后,又给李杰加上了1分,使这款设计成为了众人中得分最高的一个。
可能是因为洋和尚好念经的关系,在工程师做出这样的评价后,国内游戏自媒体纷纷跟进,起了一大串“国人大学生设计震惊nasa工程师”之类的标题,对此事进行了报道,连知乎上都出现了“如何评价xxxx”之类的话题。
因为正好是五一假期,所以闲着没事干的人特别多,经那些追求内容的自媒体这么一炒作,斗