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第五百二十四章 迎战时光梦魇黑科技

me战队选的波比让edg那边发出了一阵骚动,显然这个选出有些让他们不太好处理。

不过他们还没有往中单波比的方向去想,而是认为波比是上单,而兰博则是中单。

“如果他们波比带传送的话怎么办?”厂长问阿布。

阿布想了一下:“问题不大,来不及的,现在这个版本传送没法用。”

s5和s6春季赛时,全世界各地的lol联赛都在用换线战术,会经营的强队对于弱队的碾压态势非常明显。

而拳头公司认为这种换线玩法很不健康,所以又出了手,教玩家该怎么玩lol这个游戏,于是便有了加强中上外塔、以及削弱传送的“新举措”。

tp时间增长后,上单传送的效率大打折扣,阿布有信心在波比支援前都打出自己想要的战术。

“选吧!”他拍了一下厂长的肩头。

于是edg最后一个counter位正式出炉——是梦魇!

见到梦魇那一刻,一切都水落石出。

作为在大学时就和同学打全球流的李杰,对这个英雄一点都不陌生。

只要一“关灯”,对方几个人立刻就会陷入六神无主的状态,而梦魇则可以依靠快速突进,给予对方任何一个位置以致命打击,非常符合寒冰+塔姆以及纳尔的选出。

不仅如此,edg这个体系中,时光老头还可以为梦魇进行加速,同时大招也能帮梦魇保命。如果梦魇自己再出一件复活甲,那他的突进尽管不能算无责,但拥有三条命的他也和无责强开没什么区别了。

更有甚者,在双方围绕着推塔做事的,时光老头还可以将炸弹丢到小兵身上,然后由塔姆吞下再喷到对手脸上,保证100%命中的双重伤害——没错,这就是《抗韩中年人》的套路。

李杰还想到了一个可怕的可能——那就是时光老头可以将炸弹挂在梦魇身上,然后让梦魇学巴勒斯坦人冲入敌阵,没有防备的敌人恐怕也不会比以色列人下场更好。

如此一来,edg整个队伍打团有远距离无责强开,有寒冰探视野,有关灯强开,有imba的局部gank,还有反手和poke,如果李杰他们还用传统的四一分推,只怕会死得非常惨。

麻烦了啊...李杰明白了这个阵容的棘手之处。

早知道该选奥拉夫的,反死梦魇去。李杰感到有些可惜。

幸亏选了波比,否则这边真是一点反抗余地都没有。

即便是有了波比,想要对付这个关灯强开体系也需要me战队慎之又慎,不能再肆无忌惮地带线开团了,尤其是兰博。记住梦魇大招的cd也是必须的,edg很有可能会用这个关灯的cd来抢塔抢龙。

李杰一边想着一边和人快速分路,把波比丢给了硬币,兰博甩给了羞男,自己则是操刀豹女。

相比于edg精心准备的大招,me战队这边的阵容却显得很平实,说是“扎实”也不为过,如果想要对抗这样的大招体系,那就必须抓好时间差,决不能让edg节奏顺畅起来。

就好像李杰玩星际争霸一样,虫族在确定神族会走三不朽流程后,那就得带着蟑螂提前压一波,抓住神族最弱势的timing压点东西出来。如果让梦魇在关键资源团时大招cd好,全员齐全,那me战队这局绝对输。

“时光梦魇...这个套路不错,回去后我们也练练,我先来试试看。”

李杰显得很轻松,甚至可以说是愉快。

如果让me用替补都能轻松夺冠的话,那这游戏对他来说可就真的没了什么挑战性,edg及时拿出了新套路,这才是他想要的比赛。

进入游戏后,李杰他们几个沿上路河道进行了防守站位,确认对方没有搞什么小把戏后才分别上线。

这一局,李杰决定红开,而不是走豹女常见的蓝开。

在梦魇体系中,梦魇速6是队伍的核心点,就好像dota里面的暗夜恶魔一样,两者定位也差不多。而梦魇打野又属于那种发育型打野,比较吃等级和装备,前期野区遇到肯定是打不过豹女的。

如果me这局想赢,那么自己就必须在前期尽可能拖住厂长,并且尽量寻找与梦魇单挑的机会,顺便尝试干扰和击杀对面线上英雄。

尽管梦魇刷野比豹女慢,但在有时光老头辅助下,梦魇到六的时间会大大提前,所以不能用普通对待梦魇打野或者皇子一样的方法去对付这一局的厂长。

所以李杰果断放弃更有诱惑力

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