skt的运营果然是lck数一数二的存在。
尽管凭借着“攀岩”组合,me战队顺利地拿下了一血塔和小龙,但中塔却也被推掉,第二个蓝buff却抢先被blank拿了,没有反到,而且自家的蓝也被faker抢走。
考虑到小龙是风龙,而且中塔对于野区视野运营极度重要,很难说me这波赚了多少。
不过没有关系,虽然视野稍稍落入下风,但me战队此时完全可以用经济来弥补。
按照ssg运营的套路,me众人在转线期前买出了控图体系所需要的真眼。
灵药不用买,因为他出的是绿色(眼石)打野刀。
这对他来说虽然不能说是牺牲巨大,但也带来了一定的困扰。
因为如果没有蓝惩的话,他原本对位蜘蛛就处于弱势,现在就更加窘迫,而且gank成功率也会大大下降。
但训练赛时ssg众人异口同声,表示和绿色打野刀相比,红蓝打野刀都是辣鸡,即便是不算对野怪的伤害加成和吸血,就是光凭借着那免费的眼就足以回本,而且是在25分钟前就能回本,由此带来的视野优势甚至已经不仅仅是回本的问题,而是事关比赛胜负。
lpl和lck在游戏理解上再次出现分歧,而me的教练组在经过研讨后,决定吸收ssg的意见,尽量出绿色打野刀。
在经济优势时拿一半的经济优势出来做视野,这是lck莎士比亚运营的不二法门,不过前提是场面要有一定优势,不然这些眼位就会变成经济负担。
因为不熟悉动态的支点控图体系,灵药在插眼时犯了一些小失误,不过问题不大,因为skt现在线上比较弱势,所以不管眼位插在哪里都能点亮地图。
更关键的是,skt的控图体系在这样的威逼下,也出现了问题,而且还是大问题。
wolf的辅助游走虽然强,但前面说过,他分均1.2的插眼数别说放在lck,就是放在lpl也是倒数前三。
而他有限的眼位位置,基本都是放在小龙坑和大龙坑的。
在元始科技的统计数据中,skt的运营理念几乎没有什么秘密。
s6的skt虽然强,但也有两个非常关键的数据在全联盟都排不上号。
一个是“goldshiftevents(影响全队经济的团队大动作)”,简称gse咑频率数据,skt在lck中属于倒数第四,压根不像是一支强队。
而第二个数据就是拿一血塔的次数,skt的占比也是20%,简直和lck最差的队伍差不多。
但与此同时,skt对于小龙、先锋和大龙的控制率却是lck第一,被推塔数也是lck最低。
这也就意味着skt是一支除了大小龙团和塔团外,几乎不会主动发起任何重要团战的队伍,也不太喜欢gank之类的大动作。
这也并不令人意外,因为有duke、faker和bang这三核,skt中下两路基本都是优势,要不是smeb和cuvee等人,duke一般也不会在上路落入下风。
duke、faker、bang三人分别有9.28、11.8和22.13的20分钟平均对位压刀,在这种情况下,skt只需要对线就能得到足够的优势,没有必要冒险打团。
虽然世界赛版本变动不算小,skt也做出了一定的改变,但运营体系和选手习惯却不是那么好改的东西。me不需要从ssg复制全部的支点视野体系,只需要控制住大小龙坑的视野,就能让skt如坐针毡了。
在又一次趁blank出现在下路时,潘森岩雀又来上路gank了一波,并且打出了duke的闪现。
打出闪现后,me光明正大地打起了先锋,然后将末日之眼buff丢给了jinoo。
虽然在s赛一直没什么声音,但jinoo的发挥却已经让me的粉丝们感到了欣喜。
不管是对lpl的looper,lms的ziv,还是lck的cuvee和duke,jinoo都表现出了顶级上单的素质,从来都没有落入过下风,该牵制就单带,该打团就找位置开大,几乎没有犯过什么失误。
赛前大家对他最好的预想就是线上能稳住,但没想到的是他不仅能够稳住,甚至经常还能压人。
有激进的me粉甚至已经去跑到lgd官博下开嘲讽了,说是“感谢lgd用白菜价卖给我们这么好的上单”,搞得李杰哭