结束了比赛,龙珠甚至没有什么挣扎的机会。
“打得一般,对手给机会了。”
李杰淡定地喝了一口赞助商提供的饮料,尽量让自己显得淡定一些。
要不是弯不下去的嘴角,这高人风范没准还真让他给装成了。
除了视野战术和道具分推战术的成立外,更加令人感慨的还是me战队的英雄池。
s6和s7虽然说都是下路版本,但s6的下路是烬、卢锡安、寒冰、韦鲁斯那种技能输出型ad,型,上单也从打线型变成了功能型,打野也从肉食野核变成了开团肉。辅助虽然也都是软辅,但却从远程消耗型软辅变成了保护性、功能性软辅。
这些变动对于me来说基本上都是削弱,除了中路反而因为更贴合doinb的英雄池而算加强外,另外四个人都需要重新练英雄。
这要是别的战队,估计早就已经完蛋了,可me依然能够迅速适应版本并且重新拿回优势,只能说ai训练确实管用,这些选手也确实够努力,哪怕是灵药在世界赛也重新补回了状态,并且学会了猪妹。
这样的英雄池让他们在面对什么队伍时都有可以反制的策略,而ai训练则是可以直截了当地证明他们的反制策略是否可行,这才是元始科技系统的正确用法。
第二局,me战队坐在蓝色方,bp的余裕变得更大。
龙珠战队放出了他们的bp大招——他们在ban掉洛和滑板鞋后又ban掉了风女,然后—选中单卡尔玛、二选辅助璐璐,将版本op辅助一网打尽,最后三选选出小炮,全力封死了me战队的下路,意图用玄冥二老的压制力结束比赛。
me见招拆招,一选拿出了加里奥,然后二、三选拿出了皇子和青钢影。
龙珠战队见状直接往死里ban辅助——宝石骑士和奶妈都被禁了,坚决不留一个香炉怪在外面。
然而me战队却掏出了保留到了决赛的黑科技——他们选出了巨魔辅助,然后组成了巨魔+大嘴的偏门组合。
巨魔辅助的机理并不复杂,关键就是基石系的“石裔契约”(给敌人减速可以帮同打的人回血)天赋来配合“炙热香炉”,然后用巨魔冰柱子和撕咬的双减速来触发香炉,俨然又是一个香炉怪。
至于线上和团战也不难打——巨魔和大嘴都有减防技能,最高时可以将对面双抗减到25%和32%,配合上炙热香炉,擅长大嘴的老贼可以将它变成峡谷死神。
巨魔辅助这套路虽然此时在lpl还不是很常见,但在欧洲lcs赛区却经常能够见到。所以当巨魔被选出来后,欧洲人那边直播网站的热闹程度还要远高于中国这边。
至于为什么小五会用...和“fnc”、“msf”和“g2”打了十几次后,你也就会用了。
果然,未来的战队建设趋势,一定是“快速反应体系”。