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第六百二十二章 最后一个冠军

2018年始,李杰得到了元始科技派发来的一个正式俱乐部级别的任务。

——推广vr体验馆。

这个任务是已经融入了这个时代的科技集团本身发来的商业合作,而不是系统发来的,所以是me俱乐部有钱拿的那种。

就在去年,国内众多半导体企业在元始科技的深度参与下,合作做出了第二套廉价的虚拟现实设备。

以往的设备要么太贵,有体感+视觉的加在一起要数万;要么就是太简陋,随便弄一个3d眼镜的东西,把手机往里一插就算大功告成,成本不到几十块。

但元始科技的东西不太一样,可以搭配华为手机共同使用的眼镜和自拍杆式动作捕捉只要不到190块,搭配台式或者笔记本电脑+电竞椅共同使用的设备,一套只要499。

最厉害的则是需要6.25平米、2米高的空间才能安装的全息vr设备,带健身器材的那种,全套只要1398,价格甚至比不上一台跑步机。

如果只是价格也就罢了,问题是它真的体验极佳,画面效果和动作捕捉都极其敏感,设备效果远超那些不入流的vr眼镜。

此外,它的程序外端接口也做得非常亲民,元始科技声称已经在申请专利之余,向外界无条件开放vr游戏的开发平台,版权100%归开发者自己,甚至元始科技还可以提供申请著作权和部分技术专利的的服务。

此消息出来后,企鹅公司旗下的天美、光子等工作室光速响应,宣布与元始科技达成了战略与市场合作关系,要一起为公司创造出伟大的作品。

随后不到两天,育碧、ea、cy和米猴游等公司也纷纷加入了进来,宣布要参与进vr游戏的研发工作。虚幻引擎开发组也表示将于元始科技达成合作关系,开发下一代3d引擎,为vr世界和元宇宙的建设一齐份贡献。

大牌加入的原因也很简单——因为这套vr设备性价比实在是太过吊打现有科技水平的同类产品了,程序外端用起来也太过舒服而且廉价,他们感觉自己如果不先插一脚的话,日后的市场恐怕就没有自己的了。

此时市场上唯一试图正面较量的公司只有任天堂,不过在比较了一下双方设备和运输成本后,任天堂那边也改了口,表示愿意在设备方面有限合作,任天堂也很愿意将自己在游戏手柄设计和交互玩法方面的经验与众多游戏工作室进行分享。

在沟通了小半个月后,两家公司又同时宣布将在vr上开发第一款类fps游戏《vr喷射战士》,届时将在元始vr和任天堂新设备上进行多平台发售,而新设备也会使用部分元始科技的电子器件。

一时间,游戏界发生了一场不大不小的地震。

蓝少他开办的vr游戏社区上,到处都是关于元始科技新设备的讨论,以致于蓝少本人也找上了公司的门,说是自己想要做vr游戏的分发,为元始科技合作进行推广。

蓝少的底气在于他社区有两个优势,一个是越发成熟的网络跑团规则书若干本、人物卡设定,另一个就是旗下社区养着的几十个资深gm。

rpg、mmo游戏肯定不可能这么快就在vr上普及,所以前期利用vr进行跑团游戏是一件很流行的事。

虽然游戏还没开发出来,但元始科技vr引擎中却有大量现成的素材库和数值机制,有了vr设备后,朋友之间再想要跑团就不完全看gm的语言描述能力了,可以直接在vr中临时建模场景,玩家想要发个法术什么的也可以自选效果,而“意志检定”、“韧性鉴定”也可以即时生效,骰娘也可以虚拟成小仙子或者幸运女神。

就这样,尚处雏形的vr玩家和渐渐流行起来的“剧本杀”玩家都被元始科技的vr设备吸引了过来,一时间很多剧本杀写手都在向平台投递自己的作品,甚至直接自己建模,做起了小游戏。

等到李杰的俱乐部接到任务的时候,vr游戏已经做出来了好几款了。

但因为是前期阶段,所以这些游戏大多和《愤怒的小鸟》、《水果忍者》差不多,属于“新设备前期阶段游戏”,并没有什么难度,所以李杰目前大多还没有玩过。

反倒是叶菁菁突然迷上了一款叫《节奏光剑》的游戏——一家由韩国公司做的vr音乐游戏。

在这游戏里,玩家可以扮演绝地武士,用手里的“激光剑”劈砍各种空中飞来的物品,还伴有各种节奏的音乐,一玩就需要运动半天,“汗力”逼人。

虽然这游戏在玩法上并没有多少创新,和《太

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