芯片,身体甚至被改造成了机械,我这么理解可以吗?”李杰问。
“有些概念定义上的细微偏差,但总体没有问题。”
“好吧。”李杰就纳闷了,“如果是生物、计算机和半导体科技的进步,我多少还可以理解一下,但既然未来科技已经‘过度发展’,那么你正在做的又是什么?而游戏本身到底有什么意义?值得你们花这么多精力?”
那可是未来科技耶,花大力气传输信息到过去如果说是为了搞半导体、生物、航天科技的话,他还可以理解,但集团花这么多人力物力财力在自己和me俱乐部身上,难道就是为了促进一下未来的游戏产业吗?
“游戏产业意义重大。”系统一点都不像是在开玩笑,“在未来,它承担的不仅仅是娱乐功能和艺术欣赏功能,更关键的是,他为社会人群提供了‘角色扮演’和‘内化知识’的机会。”
李杰迟疑了一下:“角色扮演我懂,但它很有必要吗?还有内化知识,为什么要通过游戏来进行?”
所谓的知识内化,就是让人从“知道分子”变成“知识分子”的过程,很多网民看来了一堆杂七杂八的知识,然后就自以为自己是知识分子,实则大谬。
一方面是因为他们的知识七零八碎,不够系统,另一个就是因为这些知识没有经过“内化”过程,就谈不上是他拥有的知识。
比如说老师和家长天天给孩子们讲的大道理,讲得久了,孩子自己都会背了,但问题是他明明“知道”,但就是不照做;
再比如初中时背过的政治课本,那上面的东西大家都会背,中考也能写出来,但问题是很少有初中生就能深刻地理解他们所背诵的内容。
有时候年轻网友们自以为理解了某些知识,还经常在诸如b站或一些游戏论坛甚至是境外里世界网站里发表那些“爹味十足”和“大义凛然”的话,但其实有经验的人一看就知道他们是没有进过社会的。
因为他们说出来的理想主义的话不仅假、大、空、反制,而且还纠结在一些解构主义的概念,立场还极其多变——或者说他们根本没有弄清自己的立场在哪。
没毕业、没工作,没有在社会上混过的人就不配谈政治,说的就是这个意思。没有将知识“内化”的人就只是“知道分子”,而不是“知识分子”。
而这个“内化”的过程,需要人在实践中进行思考,这是起码要求。
“也就是说,你们用rpg游戏为未来的年轻人提供‘知识内化’的机会,是吗?”李杰算是明白了一点。
如果一个小孩生下来后没多久脑子里就被装了一块生物芯片,上面装了人类至今以来大部分的通识和某些相关领域的专业知识,那么这个小孩绝对不可能瞬间就变成科学家——因为他的知识只是“存储”了起来,没有经过内化。
但想一下也知道,如果未来人口爆炸,而且自动化和ai技术高度发展,那么注定将有一大部分人无法获得工作,也没有那么多机会去实践,去将自己拥有的知识进行内化。
这种时候用虚拟现实技术去制作一些角色扮演类模拟游戏,为那些没有实践机会的人将知识进行内化,似乎是一个不错的主意。
“是这样。”系统回答道。
“但,为什么是电竞呢?”李杰又有所不解,“如果只是rpg和模拟、体育类游戏,你又为什么要专门培养出我这样一个职业电竞玩家?电竞在游戏中又代表了什么?”
“电竞代表了激烈的竞争——如果你知道美国人约翰·卡尔霍恩在1960年用小白鼠做的‘1号宇宙’到‘25号宇宙’实验,那么你就应该知道,在一个拥有无限生存资源,但活动空间却有限的环境中,生命个体会拒绝过多的社交关系和竞争,进而发展出普遍的不婚、不育氛围,生命个体宅化、失活,从而使种群灭绝。”
“所以我们不能容许过多的‘女乃头乐游戏’出现,也不允许只能满足人低级欲望和感官的黄油游戏和氪金游戏充斥市场,至少要保持竞技类游戏的使用占比——这也是我们控制电竞行业的目的所在。”
“那么,我在这其中又扮演了怎样一个角色?”李杰终于问到了自己。
“公司根据‘历史’,从世界范围内选择了大约15名爱好电竞、并且为游戏产业做出过贡献的人为实验合作者,可惜的是,并不是每一个玩家都像李先生您一样,严格按照公司设定好的路线走,你是唯一一个成功的。”
系统用颇有感情的声线说出了一个让人有些不寒而栗的事实,