是比较困难,就是让所有的鬼物朝着自己奋发图强的奔跑过来,然后将所有的鬼物全部杀掉。
猛然间他觉得自己应该适时的利用一下系统,毕竟系统好久都没有进行推理了。
“系统,开始模拟。”
【系统开始为宿主模拟治愈人生:】
【模拟数据没有出现变化,模拟之余期将从一分钟前开始推演。】
【一分钟前,宿主确定此处怨灵诸多,并进行三个方向的推测。】
【温馨提示:宿主可尝试使用系统新版本功能,同一次推演可进行多个方向的推断。】
此时的方青禾没想到系统居然给了新的提示,看来升级之后还有很大的好处,随后他便点击确定进行多个方向的推断。
【接下来的推演将从三个维度开始。】
【一分钟后,宿主开始进行第一维度推演,宿主决定将所有的鬼物进行圈化。】
【十分钟后,根据实际考察,宿主成功发现四个方向可以进行困住怨灵。】
【一小时后,宿主进行了初步的围剿,但并没想到怨灵的逃亡速度十分之快,导致所有的情况全部进行混乱,无法正常追杀。】
第一维度很快就给出了答案,是无法进行的,因为怨灵总是会飘荡,所以根本没有办法成功。
【一分钟后,宿主开始第二维度推演,宿主决定进行追杀。】
【十分钟后,搜索成功击杀百分之十的怨灵,但引起了怨灵的怨恨,开始进行四处逃亡,所有未被绞杀怨灵不断逃亡。】