夜下客

繁体版 简体版
夜下客 > 宝可梦:传奇之旅 > 第25章 种族值的提出

第25章 种族值的提出

种族值的提出

朱秋华听了之后,连连点头,叶智翎讲的这些他大概都懂,不过对于要选择什么样的技能,他还是一头雾水,因为他确实不知道要怎样才能用更低的成本获得高额的收益。

叶智翎:“超能系的技能。呃,或许先放一放,可以着重先向毒系发展……”

回去的一路上,叶智翎和朱秋华两人侃侃而谈,叶智翎不但讲述了如何培养毛球,给他规划了一条较为清晰的路线。而且聊了很多关于小精灵的事。

两个人的关系,在班级里面不能说是生死之交,那也可以说是萍水相逢,平常偶尔也能说说话。一起帮忙做事情。至少关系不算坏,也不是那么的僵硬。所以他们才能一起聊了那么多。

两人一左一右的走在街上。

朱秋华:“对了,你最近有没有看新闻?咱们华东南地区的四大天王之一的猛火天王的女儿发表了一篇论文。”

叶智翎:“论文?什么论文?是小精灵的生蛋培育还是母猪的产后护理?”

朱秋华:“都不是。好像是关于小精灵的。我记得好像是说每一只小精灵都属于自己的种族值。而她把这种族值分六项,分别是物理攻击,特殊攻击,物理防御,特殊防御,出招速度和体力值共六项。

而且她为所有的技能划分为三种类型,就是特殊攻击技能,物理攻击技能和变化类技能。

同一只精灵,它的特殊攻击种族值比物理攻击总族值要高很多的话,那么在相同的条件下,这只精灵释放出来的特殊攻击技能所释放出来的威力会比物理攻击技能所释放出来的威力要高出很多。”

“种族值吗?”

听到这话之后,叶智翎开始喃喃自语了起来。这样经过朱秋华一提醒,他才反应过来,好像在这个世界之前一直没有查到关于”种族值“的说法。

当初任天堂在创造每一只宝可梦的时候,就赋予了这只宝可梦固定的种族值。每一种宝可梦因种族不同而具有的能力数值。

同种宝可梦的种族值相等,不同种族的宝可梦的种族值不尽相同,种族值包括六项:HP,物攻,物防,特攻,特防,速度。种族值的大小基本上决定宝可梦的能力好坏。

种族值是游戏中每种宝可梦强弱的根本来源,很大程度上决定了一只宝可梦的属性能够达到的最高值。拥有相同等级、基础点数、性格的神奇宝贝,种族值越高能力值越高。

打个比方,皮卡丘的种族值是320,而喷火龙的种族值为534。排除其他干扰因素的情况下,同等级的喷火龙综合能力一定比皮卡丘高,这就是种族值决定的。

那么,如果不算超级进化,游戏中传说的宝可梦,也就是大家俗称的神兽,它们的种族值之和极高,一般都在570以上,部分神兽甚至能达到680,在所有宝可梦中傲视群雄,这也是为什么他们被称为神兽的原因之一。大部分神兽在通常情况下无法繁殖,除非使用通信交换,否则只能获得一只,非常的珍贵。

但是,游戏中还存在一些非常强力的普通宝可梦,他们的最终形态种族值之和通常能达到600,甚至还超过了一些神兽。但是这些宝可梦却能在野外捕捉,这部分宝可梦被称为准神兽。

……

但是这些所有的称呼以及设定都是制作方给予的。

换句话说,对于游戏世界里面的人和宝可梦,又或者是对于动画世界里面的。那基本都是属于上帝的存在。

也可以说,这些所有的称呼都是创世者给予的名字,而我们每一位玩家也都是以上帝的身份。

创造者赋予的这个称呼,在游戏里面或者动画里面的能理论上来讲是不知道的。

就比如说“神兽”这个称呼,而在动画里面,那都是被称为“传说中的宝可梦”。就是没有出现“神兽”这两个字眼。

除非有人特地的去提及,并且重新命名,否则的话,就不可能会有这样子的一个专有名词的提出。

而这种族值,叶智翎记得很清楚是只有到了游戏的第三世代正版作品才有这六项。

而在前两个世代的作品则是没有。六项的里面只有四项,分别为最纯粹、最原始的攻击、防御、速度和体力这四项。

在第三世代之前。物理攻击技能和特殊攻击技能是没有分家的,都是属于攻击技能。而到了第三世代,物特分家,但并没有完全的分家。

这些攻击技能都是以固有的属性来给予物理攻击和特殊攻击的分类。到了后面,才是真正

『加入书签,方便阅读』