例如:如果不能在短时间内解决掉所有机械,还存活的机械就会突然加速冲到她们面前然后自爆;
每隔一段时间,赫德赛就会释放足以覆盖整个房间的电磁脉冲,被电磁脉冲击中的人就会陷入超长时间的麻痹,甚至直接失去作战能力;
以及,覆盖在赫德赛本体上面那层极厚的防护层……哪怕是黑岩的全力斩击,都无法在那层防护层上留下任何痕迹。
这是连昨天面对经过【大人的卡片】强化过后的霍德都没遇到的情况……完全出乎了黑岩的预料。
黑岩在躲避敌方密集攻击的同时在机械机兵之间飞速穿梭着,闪烁的黑色身影犹如死神一般,每掠过一个机甲便能将其摧毁……黑岩在攻击的空挡间看向赫德赛,眼神微微闪烁。
根据游戏里面的设定,赫德赛的机制是“非瘫痪状态下受到的伤害减少90%”以及“只要击败一定数目的小兵,便能使BOOS本体暂时陷入瘫痪状态,同时受到伤害增加至1000%”。
简单来说,她们几乎无法对处于非瘫痪状态的赫德赛造成什么有效伤害;但一但使赫德赛进入瘫痪状态,那便可以正常对赫德赛造成杀伤……前提是要击败一定数量的机械机兵和机甲之类的。
在游戏的总力战BOOS中,这可以说是非常简单粗暴的机制了。
但是……
到底还要干掉多少杂兵,这个球才会陷入瘫痪状态啊!?这已经是她们干掉的第四批机械军队了啊!!!
黑岩眼底闪烁着烦躁之色。
还是说,在经过【大人的卡片】强化后的赫德赛机制已经发生了改变?
“啧……真麻烦……”
……