系统提示:宿主已经成功解锁初级职业,剑客。
剑客数据职业初始化中。。。。。。。
人物数据化中。。。。。。。。。。
兰克
力量:13+10(剑客加成10)
敏捷:9+10(剑客加成10)
智慧:10(固定)
身法:20(剑客职业加成20)
剑术:25(剑客职业加成25)
筋骨:15(剑客职业加成15)
元神:10(剑客职业加成10)
洞察:10+5(剑客职业加成5,使用系统侦察技能时候必定暴击百分之百成功)
剑法:4(剑客剑法每一个剑法对应一个技能)
迅捷斩杀:单位不是机械单位时且在宿主20米范围内,可发动一次快速基础身法进行靠近单位,随后一脚踢在单位膝盖上造成轻微骨折后借力两腿盘住对方脖子利用宿主本身力量(单位力量小于宿主时可以将对方倒地,随后用剑快速进行抹喉)从背后发动技能造成技能寂静无声效果全程不会发出任何声音并且必定造成暴击与100%加成。
剑法归一:宿主舞剑在自身五米范围内造成能量与剑势的狂暴,此技能有两种用法,第一种造成五米范围内无差别单位的精神攻击与狂风伤害割裂攻击,当五米范围内没有单位时候,施法十秒钟。出现四把魂剑(魂剑比宿主剑大两到三倍,每一小时消耗十点魔法,魂剑具有精神与物理双重伤害,白色品质,受到精神冲击容易溃散) 可以帮助宿主作战。
人剑合一:宿主可以施展御剑术,巨剑术,变剑术(可以将魂剑变化成为任何的一种形态,在魂剑也同样适用)
玄道无极:虽然这套剑法来自系统,但宿主的身体素质不能完全发挥这套剑法的技艺。剑法强行提升宿主的机体极限,使宿主免疫一次来自蓝色品质的伤害。持续十秒钟。
好好好,兰克默念剑来!
周围的可见光以速度极快的方式凝聚了一把宿主三分之二的黑色宝剑。
黑色宝剑在外观看来剑身由黑色质朴的陨铁打造。剑柄则由一股精神能量与宿主的脑海中联系,剑柄也是由黑色的陨铁打造而成,整个剑在兰克看来如随心所欲一般控制来去。
屋外的帮派火拼还在继续,七八辆车下的人在夜幕的笼罩下兰克看不清楚他们的数据程度,于是兰克消耗了一点魔法随机抽取了一名帮派成员数据。
长河帮帮派成员(小喽啰)
力量:10
敏捷:10
智慧:10
装备数据:一个手枪
兰克默默的摇了摇头,打扰我推主线是吧。
好好好
兰克借着夜色手上拖着宝剑,在一个个的灌木丛与树木房屋的掩盖下慢慢的靠近了这几个帮派集火的地点。
可以看见这几个帮派重火力也不过是改造的手枪与落后的燃烧火罐。
一共有四个帮派进行火拼,四个帮派呈现十字形状分布
发动剑客职业技能身法,发动迅捷斩杀对四个帮派进行迅速斩杀。
在剑客的快速身法加持下,兰克犹如赛场旋风一般,又好像美国职业橄榄球员一样迅捷如风,在力量的加持下快速在一个帮派的车队下来去如风,在兰克的眼里时间仿佛变慢了至少五倍以上,这个帮派的七八个人在兰克发动迅捷斩杀与属性压制下,首先拿到了一血,随后兰克抢过改造的手枪对准最远的这个帮派分子射击一枪爆头随后手腕不抖的连射四枪其他帮派分子,按照以前的兰克的身体素质水平最多稳固射击两枪,但在强大的剑客属性加持下与高超的动态视力与发动剑客所有属性的时候,兰克发现原来杀人可以如此的简单。四五个蒙面的帮派分子在兰克快速的拔枪射击下,砰!砰!砰!砰!砰!四五个帮派分子倒头就睡。
咔嚓!砰壳~枪械没有子弹了,清脆的空壳声音在兰克的耳边响起,随后兰克将手枪丢向了距离兰克七八米的帮派分子头上无异于一颗暴力石头砸中了头部。当场昏厥过去。兰克发动基础身法,在最后一名帮派分子转枪想要向兰克进行射击的时候。兰克已经欺身上前,左手握住圆柱形状的与剑身与剑柄连接处,用剑柄向上打击帮派分子的手腕,手枪脱落,帮派分子手掌张开的老大,吃痛的扭曲左侧三十度之后被兰克入怀,转身,抹杀咽喉。鲜血四溅,至此四个帮派已去其一。
其他三个帮派在观察到另外一个帮派突