夜下客

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第18节

然后再次伸过去。

如此反复……

弹幕看得有点懵。

「主播这是在干什么?」

「不知道,但是刚才看得我都有些困了……」

「都不跟我们说话了,难受。」

「……」

在反复伸缩到第七次时,望安终于得到系统的警告。

「被动技能“灵性预警”触发:拿走手中之物,危险!」

“终于触发了……”

望安停下动作。

他对死人怀中是否有东西本来存疑,为了避免东西没摸到,却让死人复活,没有直接下手去摸。

而是卡了个“漏洞”:

灵性预警这个被动技能,是在即将触发危险时,有小概率给出警告。

但,它没说这效果有冷却时间。

即使概率较低,难以触发,但只要重复同一操作试探,总有成功触发的时候!

而若重复多次仍然没触发,便基本可以断定,准备做的事没有危险,可以放心去做!!

望安吸一口气。

这个提示,给了他三点信息。

一,死人藏在怀里的手有东西。

二,拿走东西才有危险。

三,触碰死人没事。

那他不伸手拿走,而是抓住死人的手臂,让这货自己把藏在怀里的东西掏出来呢?

望安如此做了!

保险起见,他先故技重施,再次假装要触摸死人十余次。

仍然没触发灵性预警,确定安全,方才正式动手。

他抓住死人的左臂,从怀中拉出来,摆到桌上。

这死人左手紧紧握着一条虫干。

望安小心地捏住死人手指,掰开,全程保证不触碰到虫干。

啪。

虫干掉到桌上。

死人没有复活。

这很合逻辑,望安可没抢走死人的东西,这是死人自己松开手放桌上的。

“搞定。”

望安推开死人,终于看全桌面的配方:

砒霜1、不死虫2、草籽3、安乐土4。

砒霜就放在秤上,虫干也到了桌上。

草籽和安乐土,分别在菩萨像中和锁住的抽屉里。

这关算是半标准的解密,只要细心找找环境,找到缺失的东西,再耐心配平,通关难度并不高。

而之所以说它半标准……

望安看向死人,眼中冒出凶光。

他把死人搬到入口前,甩手丢下去,收起绳梯,然后隔着衣服,拿起虫干。

武器库里,被丢下去的死者复活了。

他仰头看着药房含笑俯视的望安,努力蹦了蹦——

蹦不上去。

第21章 意料之外的通关

望安勾了勾手:

“你上来啊?”

丧尸没有回答。

他还在尝试蹦跶。

但无论怎么蹦,都蹦不上去。

观众看笑了:

「乐了,还能这么调戏小怪的?」

「主播终于又欢乐起来了啊,不过不解释解释之前的操作吗?」

「不懂,为什么碰了没复活,丢下去也没复活,拿起虫子才复活……」

「而且刚才为什么反复要去碰,但又没碰?不知道的还以为延迟太高丢包了呢。」

「可能拿起虫子才是触发条件?后面我也不知道,但看上去像是在测试什么,测试完了才放心大胆地搞的。」

「兄弟盟,不对劲啊,主播是不是忘了一件事情?」

「什么事?细说。」

「之前第一个密室的时候,丧尸可是从天花板上掉下来的啊……」

「……卧槽?!主播快跑!!」

武器库里,丧尸似乎发现无论怎么蹦,都蹦不上去,停止了蹦跶。

它张开嘴,从口中吐出线虫,向上越伸越长……

望安:“??!!”

艹,忘了这一茬,把自己坑了!

他立刻跑去拿出水池的小物件,是个小玉净瓶。

放入菩萨像手中,微小的机关激活声响起,菩萨头弹飞出去。

往外一倒,里面是草籽。

再扣下青铜灯上的小钥匙,打开带锁抽屉,里面是一抔黄土。

四样东西全部集齐。

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