可是,没有任何一个人有心情多看那贵重的宝物一眼。全体的视线,都紧盯在以帽兜遮住脸庞的小个子冒险者身上。
我们刚才的苦战到底算啥——目睹了那不像人类的怪力之后,他们只能茫然地原地发呆,在心中如此自问。
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担任《白银之剑》盾兵的杰特·史库雷德,维持方才举起自己爱用遗物武器的姿势,怔怔地看著眼前的光景。
视线的另一头,是以帽兜遮住脸庞的小个子冒险者。尽管他展现了压倒性的力量,单方面痛打、消灭了地狱火焰龙,却对滚落一旁的遗物丝毫不感兴趣,只稍嫌不满足似地哼了一声,转动了下手臂。前所未见的巨大战锤也无声无息地消失了。
从头到尾,眼前发生的一切,杰特全都无法理解。
「……骗人……的吧……」
他总算挤出了这句话。
杰特是《白银之剑》的盾兵,总是在最前线攻略迷宫。不但负责吸引敌人的攻击,保护同伴,同时也是指挥全局的司令官。到目前为止,他曾与许多强者并肩战斗,自认比谁都清楚那些高手的实力。但就算是这样阅人无数的他,也从来没有见过如眼前的小个子冒险者般压倒性的攻击力。
「……处……『处刑人』……」
坎兹小声地道。
「……处刑人?」
「你不知道吗?传说中,会突然出现在攻略不下的高难度迷宫里,单独讨伐头目,把整座迷宫强行攻略完毕的谜之冒险者……!」
「单……单独讨伐!?」
一般来说,冒险者都是四人一组对抗魔物。强化过防御能力的盾兵负责吸引敌人的注意力、补师(Healer)负责治疗负伤的队友、使用近战武器的前卫担任主要攻击手进行特攻、使用魔法的后卫(BackAttacker)则帮前卫开路,进行援护攻击。
人数不多也不少,是为了在狭窄的迷宫里战胜强敌,两百年来经历过许多错误尝试后归结出来的,最有效率的阵容。
特别是在对付迷宫中最上位的守层头目时,补师和盾兵更是不可或缺的存在。单独讨伐守层头目,可说是有勇无谋的行为。
然而,杰特确实亲眼看见了。拿著巨大战锤的前卫,独自与守层头目正面对峙,不依靠其他人的力量,单方面屠杀了守层头目的场面。
「……」
杰特再次看向「处刑人」。
那身分不明的冒险者,无视其他一流冒险者的困惑,只是凝视著化为粉尘的地狱火焰龙,喃喃自语。
「这样一来,明天应该就能准时下班了……」
那人说完便转身,从杰特身旁经过,朝仪式场的门口前进。
「!」
错身而过时,那斗篷轻轻地掠过了他。那瞬间,杰特那比其他人优秀些许的视力,不经意见到了「处刑人」帽兜下的脸庞。
不是身经百战的强悍男子汉,也不是宛如死神的处刑人。
只是一名满脸倦容的,人类少女。