木宛童一动不动,她记下了这个人的声音,心想:‘在没完全抓住我之前我是绝对不会动的!’
这时远处不知道发出什么动静,只见灯光收了回去,又变成之前黑压压的一片,木宛童赶紧四脚并用继续匍匐前进(爬行),她找到了一家玩偶店,他取出自己系统里面之前购买的青蛙套装,她把自己背在身上的人偶取了下来,塞进了青蛙套里面,又堆了一堆玩偶在青蛙身上。
木宛童就近寻找一些躲藏的地点,不过,在寻找躲藏地点的过程中,也看到了几个人影,但她不确定这些人是好还是坏,都尽量躲避着他们走,他找到了一个地方,各方面的,无论是地理位置还是躲藏环境,都算是比较好的于是她赶紧躲了进去。
她看了一下自己的后台,现在躲藏者也还是有二十多个人,现在的情况还是比较乐观,整体来说躲藏者还是处于一个优势地位,她之前在拿到的人偶的眼睛处放了一个很微小的摄像头,想通过这个摄像头可以更好的提前观察周边情况,一直躲着也挺好的,如果要到这里大概率会经过玩具店,假如那边有人过来,她也可以提前去做一些防范。
前期听到规则的时候她觉得这个规则应该会根据场内的情况去适当的调整游戏进度,这个场景很大仅凭两个寻找者寻找起来是有一定难度的。到时候游戏也会想着办法让躲藏者出来,而且现在躲藏者是没有任务的,但是她回想了一下,刚刚她身边的那个寻找者,态度太过于嚣张,把自己完全暴露在了躲藏者面前。
突然响起一阵音乐,整个气氛有些诡异,木宛童就听到远处有些奇怪的动静,之前放置的摄像头看到,多了一群比较奇怪的东西,像人又不像人,四处寻找着什么,就看着几个人被拎出来了,从面前经过…
木宛童突然感应自己内部的系统发出闪烁,提示出了一条消息
『您好!躲藏者,
您现在的任务是:在音乐结束之前,在不被发现的情况下,消灭五个找寻使者
如未完成任务,则判定游戏失败,定为淘汰』
‘Shift,这又是什么规定呀?’
这就是这就是所谓的迎难而上吗?木宛童摇了摇头,于是准备了一下?悄摸溜了出去,现在从音乐开始时耳边也播报着,现在还剩21个躲藏者,还剩20个,还剩19个躲藏者,中间又间隔了一阵!
木宛童悄悄的往黑处走,看到前方有两个所谓的使者,举起了她的龙骨,往两个使者的脑袋敲去,两个化为黑烟消失了,这时系统提示:
『恭喜您!消灭两个寻找使者,剩余三位完成任务,祝顺利』
木宛童一边走一边张望,尽量远离自己躲藏的地方,以便等会儿再次回去,她想着与其自己去找,不如制造一些动静让使者寻声过来自己来抓人。
“来呀!来呀!来抓我呀!我不想玩了~”木宛童索性自己取出了一个大喇叭喊了起来!