“哈哈,哥,你不应该打开高级自动权限。”
夏天的画面浮现在我的眼前。
“你是怎么做到的?”
看到原来是夏天打败了我,郁闷的心情瞬间烟消云散。
“月仙级驱逐舰的弱点就是,船身正后方有个防御死角,只要把战斗机贴身停在那里,你就拿我没办法了。”
“防御死角不是正下方吗?后方也有?这也太垃圾了吧?”
“正下方当然是防空炮射击死角,但驱逐舰下方还有几个机枪塔,用于在大气层内的对地防御,战斗机要是靠的太近,这几个机枪塔可不答应。”
夏天调出来驱逐舰的立体模型指给我看几个机枪塔的位置。
“但后方两个主推进器之间的这片区域就没有机枪塔了。”
夏天用三维动画给我演示她的战斗机如何接近并停靠在我的驱逐舰后方的。
“只要我进入这里,用着陆器吸附在舰身上,就可以攻击驱逐舰的核心了,一百米的核心操作距离,只能用来防范远程攻击。”
说着夏天嘿嘿一笑。
“我当时发觉你的射击精准度和炮塔反应速度明显高于常态,就判断出你有可能打开了高级自动防御权限了,后来的事实证明我的判断是对的。”
夏天就这样轻而易举的直接取得了驱逐舰的最高管理权限。
之前我对这个核心保护距离还很不满,认为就是多此一举,增加了对舰船操作的不便。
现在亲身经历了一番,发现还真的很有必要,否则和敌人还没照面呢,船就不是自己的了,那还怎么玩。
“如果不打开高级自动防御权限,是不是就无法攻破我的核心呢?如果不打开,那怎么操作这么多炮台呢?”
“不打开高级自动防御权限,当然也能攻击,只是无法一次性就获得全舰控制权,时间也会更长一些。”夏天告诉我。
“炮台都有基础自动操纵系统的,但分配的算力有限,授权核心直接参与的高级自动防御,分配的算力更多,计算速度更快,更准确,反应速度也更快。
如果不想授权高级防御,又想达到更好的防御能力,那么就需要配置有经验的炮台操作员手动操作。”
“手动操作?你哥我打了两炮差点晕了过去。”
“哈哈哈,没想到哥你还晕3D呢!”
“那速度人力怎么能跟得上啊!”
“这方面的确是普通人类的弱点,但在月宇,却很多种族就适合这个工作,比如猫族人反应速度就非常快,很适合战斗机驾驶和炮台操作等岗位。”
“原来如此啊!”
怪不得敌人都是出军舰让各族组织仆从军进行驾驶呢。
“那月仙号这么大的防御漏洞,蓝图怎么不修改一下呢?”
我对战舰设计一直情有独钟。
“驱逐舰从来都不是用于单打独斗的。一般作战编队,驱逐舰分编队至少有五艘构成,即使是必须单独执行任务,也会带上几架战斗机进行掩护。”
“原来这样啊!”我虽然痴迷于战舰设计,但我的经验还处于单舰设计阶段,毫无大规模联合作战、多舰种配合作战的经验。
更无舰船经济性、维护成本和生产速度、材料的获取难度等维度的考量。
通过和夏天的战斗机小队打了一架以后,我感觉自己对战舰设计的理解又加深了一层。
12架战斗机围攻一艘落单驱逐舰,虽然通过骇客手段被俘获了,但战斗机也损失一半。
与战机相比,驱逐舰的主要优势在于强悍的能量护盾和强大的装甲保护。
如果满载高水平舰员,不开启高级自动防御权限,还时刻有人盯着自己的屁股不被摸的情况下。
一艘驱逐舰全歼了夏天这支精英战斗机小队都很正常。
看来驱逐舰的战斗力还是蛮强的,要是有个五艘编队,那么对方来个上百架战斗机应该也能应付。
我以后得经常参加演练,这样才能有更多的设计经验。
“不说了,韩纲还等着我们呢,去下一关吧,这回我们联手。”
“好!”
我选择了进入下一关。
画面一转,夏天消失在眼前,整个驱逐舰漂浮在星球的六千米高空。
“目标,望舒十三号残骸,距离,正前方一千公里。”
这时耳机里传来了夏天的声音。
我回头一看,刚刚还跟