们可不可能在洞穴里头定居?”
罗赛特第一时间反对了这个想法:“不,在洞穴里头开拓,很容易出现更多的巨型昆虫,而且这会花上不少时间,这段时间内我们很容易遭受敌人和食梦兽的袭击,更重要的是这会遭到很多居民的反对的,没人喜欢居住在洞穴里”
嗯……的确,甚至没有规划出,如果要在洞穴开拓领土的时候,应该怎么规划,而且稍有不注意,洞穴就会坍塌,特别是在寒带森林随时随地会发生雪崩的那种情况来看,在洞穴里头开拓领土,真的不是好主意
啊,天呐,我总是脑子一热,把我心中所想的第一个言论给说出来,也不论它是对是错,毕竟我真的想为这个国家帮上什么忙
在临时城堡里头,我只出了一个,直到现在我还没有规划好的一个居住区,我的困扰是这样子的:“这里附近的沼泽地实在是太多了,我也不知道利亚里勒的那个魔法抽水机什么时候才能发明出来,现在我规划了好几种方案,都觉得这个利用率太少了,在手机上发给你们看吧”
然后我就给他们发了四个规划计划:第一个计划是沿着沼泽慢慢的建起多层房屋;第二个计划是围成一圈;让一大群人居住在一个屋子里;第三个计划是类似于棋盘一样的居住环境;最后一个计划则是像一个豪宅一样;每个人可以随意选择自己居住的房间
罗赛特看了看这四个规划,告诉我说:“这四种规划在我王国各地都能看到,但目前主流的规划是第一个,第三个计划最多只会出现在能建造的土地较多的地方,所以我最不建议你使用第三个计划”
所以我们否决了一个方案,剩下这三个方案,我估计还得要讨论一下
现在罗赛特的临时城堡里头有十名成员,我立马召集他们来讨论接下来三种方案
三个方案的讨论下来投票个数都很平均,我在设计这三个方案的时候,是完全考虑到罗赛特各地的不同文化的,罗赛特的国家有一个致命缺点,文化的多样性相当高且没有任何一个文化占比率高达90%以上,这种情况大概率会引发内战
我在设计这三个方案,肯定会招来不少群众的不满,无论哪个方案都有不足的地方,就算是用第一个常用的方案
现在,罗赛特的国家有14种文化,要说目前占比比较高的文化,是一个叫做“幻想”的文化,这个文化的占比是8.21%,普遍在温带地区发展
现在我们临时城堡里头14种文化的代表者中,至少有八位在我们城堡里头,我不知道我能不能够好好的囊括这八个文化,更不知道我可不可以将一个文化成为一个主流文化
寒冷的挑战远不止于此啊