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第一章 首先宝可梦是个捏脸游戏

这个专精解锁培育家副职,就可以通过资产购买树果以及牛奶面粉之类的自己制作宝可梦食物,当然初期没法做出高级食品,需要后续继续在副职上加点。

第二阶段三个选择,主要是构建人物的经历,影响宝可梦属性的发展偏向。这样上手对应属性的宝可梦会比较快。比如“捕虫少年”会开启虫系亲和,“泳裤小孩”会开启水系亲和。收服和培养对应属性的宝可梦,可以提高成功率和经验获取效率。如果没有选择开启属性专精,系统则会给予一定的专精补正。

路诤没有选三个宝可梦属性专精,一是因为自己是中立阵营的,专精点比较宽裕,以后根据初始精灵再加点,二是为了那个“宝可梦培育知识”的专精方便以后兼职宝可梦培育家铺平道路。至于那个守墓人经历,路诤主要看中的是追加的资产,并不是幽灵系亲和,因为游戏初期,很难接触到超能系、幽灵系、龙系这种稀有属性的精灵。

您的人物特质?

路诤略过词条上那些诸如,体魄强健、活力四射等加体质或加力量的肌肉天赋,找到专注在精神领域的词条。同是典型代表,娜姿老师的瞬间移动和心灵控制是如此酷炫,而席巴老师的日常生活却是和母怪力摔跤。

“过目不忘。”【开启个人专精“精神专注”】

精神专注:你集中精神时,不会被外界打扰。意志+3,精神上限+50%,精神回复速度+25%,精神干扰类技能对玩家造成的晕眩或控制效果-15%。

这样,只剩下收服一个超能力系精灵,差不多就可以解锁专精“精神力”,然后去金黄市接解锁超能力者副职的任务了。

检测到您隶属中立阵营,可开启第二特质,您的第二特质?

“永不言败。”【开启个人专精“坚韧”】

坚韧:你坚强的意志能克服任何痛苦。意志+3,搏击能力和移动速度不受体力降低、生命值损失、精神损失的影响。

您的进阶特质?

“誓死斗争。”【开启专精“斗争心”】

斗争心:你执着于胜利,死亡的恐惧都无法摧毁你。意志+5,第一次受到最终一击时,100%保留1点生命值,该效果在你的生命值和健康状态完全恢复后重置。之后受到最后一击时,有20%概率保留最后一点生命值。

第三轮选择主要是人物特质的选择,由于路诤是中立阵营,可以额外增加一个特质,其实就是一个额外的个人专精点,这也是中立阵营为数不多的优势之一。

路诤这么选,主要是为了野战pk,精灵宝可梦网游的野战pk是即时模式,敌对方精灵是可以直接攻击玩家的。玩家被击倒,即使精灵都还健康,也会直接回城复活,因此,对玩家本体的保护非常重要。

您的游戏目标?

“战斗型训练家。”【检测到个人身世,被谋害的双亲,开启额外主线:来自影中的复仇者。主线详情在任务日志中查询】

“请输入角色昵称”,光标不断闪动。

“陆狞狰。”他轻声说。

陆狞狰这个角色构建完成,经过一轮选择,构建的角色的身世面貌差不多轮廓清晰了。按照精灵宝可梦的惯例,我们可以称呼他为小狞。

随着游戏加载中,沉雄的旁白念叨着主人公的身世:

“小狞出生于一个普通家庭,家境不算豪富,但生活还算宽裕。父母是狂热的野外冒险爱好者,小狞也遗传到了不错的【冒险天赋】。然而好景不长,小狞才几岁的时候,双亲就因为仇家的构陷而身亡了。亲戚们为了谋夺家产,把小狞送进了孤儿院,忽如其来的打击让小狞敏感而【偏执】,不再信任他人。

缺爱的小狞陷入孤独中,在长久的孤独中患上了【自闭症】,而同时内心被痛苦磨炼得【坚韧】而【专注】,【复仇】的火焰在内心酝酿。

随着小狞的成长,他做过肮脏的【守墓人】,赚取了些微的报酬,也做过保育院的义工,获取了不多的【培育精灵的知识】。

现在他终于长大了,他不再弱小,仇恨、愤怒和孤独让他决定走上作为精灵训练师的道路。伴随着【战争和血】,他不再需要别人来决定自己的命运,而是自己决定自己的。让那些欺凌过他的人后悔!让那些轻视过他的人恐惧!让那些欠他的人偿还!”

一排排背景介绍的文字,伴随着系统生成的cg图片和过场动画缓缓扫过,背景音乐阴郁而雄壮。伴随大提琴的哀音,一个个重音不停地“咣咣咣”,让人想起瓦格纳的曲子。

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