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第九十五章 阴间桌游

路诤心说,你这种老派的傲娇已经退环境了,而且……你不觉得一个大男人傲娇起来有点恶心心么。

“好好好,老大也同意了,我们三比一!”傲世风雨看向最后的傲世深渊,挤眉弄眼说:“可由不得你咯。”

傲世深渊闻言,嘟哝着说:“你不会以为我怕了吧?”

路诤说:“先说好,咱们玩游戏是为了提神,敌人随时可能会来,像四角游戏、招魂转盘、午夜捉迷藏之类,需要关灯、分散的通灵游戏就免了,笔仙、碟仙、镜仙倒是无所谓。”

听到路诤报出的名字,傲世深渊忍不住缩了缩脑袋。

傲世风雨笑笑说:“没你说的那么阴间,我的意思只是玩个带有惊悚元素的桌游而已。”说着,他把一个小程序分享到群聊里。

路诤点开那个小程序,小程序的名字叫“还家”。封面有点阴间,那是一个背着书包的女学生站在一处路灯下,路灯散发昏暗的灯光,女学生频频回顾,眼神惊惶。而灯光照不透的黑暗中,似乎隐藏着什么东西。

“这座城市有一个都市传说,在午夜十二点前,必须回到自己的家中,否则,就会永远消失在黑夜里。今夜,四个困顿的游子因为种种原因,在太阳落山后很久才匆匆启程,他们能顺利返回自己的家么?”

傲世风雨装模作样地用阴恻恻的语气介绍完游戏背景:“好,开始抽角色卡。”

傲世深渊一边在小程序的界面上操作,一边嘟哝着说:“所以有这种都市传说,为什么还要作死不早点回家呢?因为要加班么……我靠,还真抽到一个社畜大叔,我看看人物技能是什么……”

路诤也点下抽卡按钮,翻出的人物卡是一个小女孩,梳着麻花辫,抱着一只破旧的狗熊布娃娃,两只圆溜溜的大眼睛里满是惊慌。再看技能,叫做“护身灵”,效果是“当抽到恶灵卡时,一共有两次机会可以抵御恶灵袭击”,也不知道厉不厉害。

“好,人物卡抽完,我们开始介绍玩法。”

路诤听着傲世风雨的介绍,其实规则很简单,就是飞行棋的变种,四名玩家需要在一张棋盘上,掷骰子,从起始位置走到终点。核心玩法是规划行动路线,棋盘上的格子大致分三种:灯塔、阴影、凶地。

灯塔,顾名思义就是有灯光的地方,在这里,玩家是安全的,并且丢弃一个恐惧标记。

阴影,对应就是没有灯光的地方,当玩家进入这里,会打上一个恐惧标记,并且抽取一张随机的“事件牌”。

凶地,就是有恶灵出没的地方,当玩家进入这里,就会立刻遭受一次恶灵袭击。如果应对失误,就会游戏结束。

恐惧标记,集齐5枚恐惧标记,就会遭受一次恶灵袭击。恶灵袭击之后,恐惧标记全部清除。

灯塔多的路线会比较安全,但相对的,距离玩家最终的目标也会比较远,因为存在“午夜12点前必须到家”这个设定,玩家总共只有12个回合,所以必须均衡行动。

除此之外,地图上还有相应的功能建筑。比如:便利店、教堂、警察局等。便利店可以购买特殊道具;教堂可以得到庇佑,免疫下一次恶灵袭击;警察局可以清除身上全部恐惧标记。

规则介绍完毕,在小程序的引导下,傲世深渊第一个行动。他的人物卡是一般社员,起始位置在城市东面的公司,而他的家在城市的西面,距离水库不远。考虑到这个游戏的风格,那水库里应该淹死过人,社畜大叔住在那里,大概是因为房价便宜。

傲世深渊点开小程序的投掷功能,口中念念有词道:“天灵灵地灵灵,女娲娘娘快显灵,我要六啊,给我六啊……”

一个六面色掷下,滚了几圈,露在最上面的愕然是一个孤零零的圆点。

“我靠!”傲世深渊捂脸。几人看到他掷出的骰子,也不禁乐了,“嘿嘿,一点。”

傲世深渊的人物在棋盘上走了一格,踩在“地下车库”上,这个格子是个“阴影”地块。在程序的操作下,中年大叔的头上多了一道黑色的竖线,像是俗称的应堂发黑,横死纹压顶。

接着,系统给他发了一张随机事件卡,傲世深渊低头一看,差点又喷出一口血。只见发给他的是一张黑色的事件卡,遭遇恶灵。

傲世风雨乐得哈哈大笑:“开门杀啊……俗话说鬼怕恶人,越怕越容易被鬼缠上,所以胆子要大!”

傲世深渊呸了一声:“谁怕啦?”

随机事件的字幕在屏幕上缓缓打出来。

“现在是午夜,你终于写完

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