陈远也不做多余操作,先用燃骨弓给一只乌龟破甲,然后再操作士兵集火他,这么一顿操作下来,很快又集火秒掉一只。
有几个一级士兵被咬了一口,虽然说自己也想消耗掉这些士兵,但是也不能随随便便就把他们卖了,好歹也是用资源换出来的。
于是将他们安排在队伍的后方。
没过多久,陈远便已经将岛上的乌龟杀完了。
这一番进攻,燃骨弓的破甲效果非常显著,最直观的一点,现在只有8个士兵被咬伤,如果没有这10秒的负面状态,少说也得阵亡一两个。
不过这个系统提示播报怎么这么久还没出来啊?
难道还有其他怪物也在岛上!
“哒哒哒…”
是骰子摇晃的声音,是这五只乌龟尸体头顶上面的骰子,像是出现了虚影一般,实体没动,但是虚影却在重复着一个翻转的动作。
明明是虚影在动,可又缺缺实实传来声音!
而且这些虚影越翻转,越像实体,就像在虚实之间交换了一般,而这些乌龟头顶上的骰子也确确实实转了一圈。
整个过程很快,不到一秒就完成了,陈远只来得及控制三条蟒蛇将自己围起来,对方便已经完成了翻转。
没想到这骰子居然是死亡后发动,还以为这玩意是在交手的时候用的,比如头上骰子转到几就加多少点属性之类的。
见他们一直没用,还以为是他们智商低,不会用呢。
等骰子翻转完,死去的乌龟再次开始攻击起来,因为站位问题,那8个一级士兵首先受到攻击,陈远这边也靠的一只乌龟较近,一时间也要找个安全位置,又要指挥士兵走位,也有点手忙脚乱,操作不过来士兵。
只好模糊的下令,安排1级士兵断后,带着其余士兵退出战场,这才看清形式。
开始控制士兵走位规避伤害,集火中了负面状态的乌龟。
不到2分钟,这些乌龟再次败下阵来,不过也带走了陈远2个一级士兵。
这次陈远没有急着把最后一只乌龟解决掉,而是把他溜到浮岛交界处附近再杀。
因为之前他就合成了10支箭,现在已经用完了,如果对方还有操作的话,这个位置也好马上回到浮岛继续合成箭矢。
果然,当最后那只乌龟被解决之后,他们头上的骰子再次开始翻转,陈远看了一下骰子朝上的数字。
由先前的2,变成了1,要是猜的没错,那么这次再把他们解决了,他们才会真正去世。
陈远返回自己的浮岛,取出1木材,1石材,再次合成10箭矢,这箭袋一次只能容纳10根,再想多带也不行。
回到对方浮岛,就这么一会儿没指挥士兵,又被带走了3个一级士兵。
赶紧控制着士兵走位,集火,重复之前的操作,不过现在一级士兵血量实在太少了,陈远再怎么操作,还是被带走2只。
这次这些乌龟死亡,头上的骰子也跟着碎开,看样子应该不会再复活了。
但是求生世界里的怪物技能千奇百怪,防止这些乌龟还有什么操作,陈远先留着最后一只乌龟没杀,先控制着士兵做好防护准备,再将最后一只宰了。
随着这只乌龟的死亡,系统也是传来提升:
【系统提示:请选择对浮岛占领/摧毁】
这场战打的也是真够久的,要是对面是五个普通士兵,战斗最多不会超过2分钟,而这些乌龟居然挺了差不多6分钟。
能坚持这么久,乌龟的种族怎么也不会弱到哪去,要是摧毁了,说不定能捞到不少好东西,而且自己目前的地盘也不再像之前那么拥挤,还可以再放好些生产物质。
【提升:您摧毁了一座浮岛,您获得了特殊道具:本命骰,您获得了装备:龟甲,您获得了石材50,食物20kg,二级乌龟壳3】
查看了一下本命骰,龟甲,和二级乌龟壳的说明。
[本命骰:当绑定对象死亡,骰子数字减少1点,原地复活绑定对象,骰子初始点数为1,点数为0时,骰子破损。
骰子绑定后需贴身携带,绑定对象每升一级,骰子数字增加1点。]
[龟甲:等级2
防御:20
特性:使用对象血量低于20%后,移动速度提升10%]
[二级乌龟壳:上好的炼器材料,可用于炼制武器,道具,药剂等]
摧毁了这座浮岛获得的物质,实在是