这袭击完全是恶心人,碰到MS巡逻,新米斯尔奇共和国的船直接一个突袭,以绝对数量优势将巡逻的MS全歼然后在支援部队赶到前扬长而去。
几次之后,扎夫特就老老实实的全部安排舰船巡逻了。
然后就发现新米斯尔奇共和国的舰船改变了袭击思路。
每次都是隔着八百里就是一连串不要钱似的导弹覆盖,目的也没想真的打坏什么,这么远的距离,战场电子干扰又严重,舰船靠走位和机枪都能把这些导弹躲了或者提前引爆。
但挨打了总不能不还手让人家继续打吧,毕竟导弹多了,蒙也能蒙到一两下的。
所以扎夫特被袭击的舰船必然要反击,然后他们发现问题了。用导弹对射,自己导弹发射器没对方多,而且完全在浪费弹药。对面打不中自己,自己这边也一样。
但要追的话,对面舰船扭头就跑,而且专往碎石带和宇宙垃圾带跑,新米斯尔奇共和国明显早就勘察过这些地方的地形。钻进去几分钟后就看不到舰船了。
此时被莫名袭击的扎夫特巡逻队只有两个选择,一个是自认倒霉不进入这种地形复杂的地方,继续去巡逻,然后没多久遭遇其他新米斯尔奇共和国的游击舰船袭击。
二自然是直接冲进这些地方追击新米斯尔奇共和国逃跑的舰船。
然后这些冒进的家伙就会发现周围陨石和太空垃圾里都是提前布置好的遥控机雷。
新米斯尔奇共和国有安置机体就在逃跑的航线上等着(都是智能AI控制的铁球,随便找个地方一躲,除非走到面前不然没人能发现),当扎夫特的舰船经过雷区就会直接引爆。
这时候扎夫特的舰船再想退出去就难了,舰船就算没原地被炸毁也至少中破了,这时候逃跑的新米斯尔奇共和国舰船就会折回来痛打落水狗。大多数情况几乎不用付出多少代价就能击沉扎夫特的巡逻船。
这种袭击多了后,扎夫特也学乖了,碰到袭击后,新米斯尔奇共和国的舰船往复杂地形钻直接不追。就算追也必须要MS在前方开路排除机雷。
但一路排雷的追击和龟爬有什么区别,而且排雷的MS损失极大,完全不划算。
最终,扎夫特的舰队被游击战逼的只能大幅收缩巡逻范围,只在大部队可以快速支援的范围巡逻。
这直接导致了远征新米斯尔奇共和国的扎夫特舰队前往星宫殖民卫星的路上必须再三确认前方没有埋伏和暗雷才会大部队前进,本来最慢四天也能走完的路程扎夫特舰队一周还没走完。
新米斯尔奇共和国和PLANT第一回合的交锋算是新米斯尔奇共和国占了点便宜,打掉了扎夫特十几艘战舰以及上百台MS,自己只损失了个位数的强袭吉姆统御式,和几十台自动机兵(铁球这种都不计入损失里)而已。
不过扎夫特三支舰队主力未损,而且总算“爬”到星宫殖民卫星的附近宙域了,大决战即将开始。
(本章完)