原先看着就觉得贵的原始太阳炉,在超振动量规场缩退炉的零头价格都不到。
然后,月光蝶和光子鱼雷的相关设备要买出来也是一大笔开销。
雷德都怀疑系统是不是算好的,这三样东西买出来后,自己的G币立刻就会回到解放前,几乎剩不下多少了。
可以说,如果这次雷德考核失败,要想再凑G币,没有平行宇宙可搜刮的雷德就只能在CE宇宙开三战,不然就老老实实以后所有材料自己凑吧。
不过哪怕这波会一口气耗光自己的G币存款,雷德还是把这些东西全部买出来了。
当然,这样一来,开了没多久的亢金高达只能被淘汰了。
而且“穷困潦倒”的雷德为了省点精神力感应纳米材料的钱,亢金高达连进纪念堂的资格都没了,直接被雷德拆了。
不过凤王武装雷德没拆,它属于特殊背包系统,换台机体也能用。
至于新机体的思路,有了体积不再庞大的不连续超振动量规场缩退炉,加上星野琉璃提供的重力波炮技术,黑洞炮的图纸在系统科技树上已经亮起来了。
说到黑洞炮,雷德第一时间想到的机体就是凶鸟。
所以,雷德准备以凶鸟为基础思路弄一台机体出来。
有了基础思路后,雷德开始构思机体结构设计。
首先,精神力骨架肯定还是要装的,那机体内部空间问题其实还在,不过有了倒X高达的散热系统,倒没有必要执着于爆甲了。
毕竟原本机体NT-D系统的爆甲的主要目的就两个
一是让内部的精神力骨架主动暴露出来,使得驾驶员精神力可以更顺畅的传导到外界,以达到夺取敌人浮游念控武器的目的。
二就是靠发光给机体散热,和强袭自由PS骨架散热会发光是一个原理。现在,有了更高效的精神力传输金属,并且其本身还能储存能量,那就没有必要放弃更厚,更坚硬的外装甲去追求华而不实的爆甲了。
不过,把凶鸟造成纯粹的重型机体,其实不太符合雷德的审美。
好在凶鸟系列本身就有一个解决方案,那就是冰川谅斗驾驶过的凶鸟MKⅢ。
这台机体在游戏里,完全可以划到超级系去了,因为其主要的攻击手段是超级能量拳和超级飞踢。
而且这台机体是凶鸟本体加全身外骨骼装甲结构的组合机体。
其外部骨骼装甲可以单独脱离机体变形成一台MA。
由于燃烧烈焰系统的存在,雷德完全可以靠燃烧烈焰系统去完美复刻凶鸟MKⅢ的招式,把燃烧烈焰系统单独集成在这套外装甲骨骼上,也缓解了机体内部空间不足的问题。
这台外骨骼装甲脱离机体的控制问题,雷德表示奈茵能搞定,她弄个分身程序控制机体就行,就像原游戏里她同时支援男女主一样。
而且,这玩意不是背包,在合体状态机体的大小也丝毫不逊色现在的亢金高达了,凤王武装也能进行合体。
结构机体设计完成后,就是怎么塞黑科技,怎么加武装的时间了。
首先,由于主体结构只是一台16米级的小型机,全身精神力骨架装和各种能量接口装完,也没什么空间放其他武器了。
而且这台主体凶鸟为了保证机动性的同时保证能量传导通畅,导致装甲非常薄,很多地方和强袭自由一样,内部骨架都漏了出来。
所以这台主体凶鸟武装除了下腹部依旧可以直连特殊炮口发射黑洞炮外,也就头部火神炮和腿甲小型格纳仓里的两把等离子高震动小刀了。
说白了,这台主体凶鸟主要是为了方便换外装甲存在的,作为冒充超级系的真实系机体,雷德弄出来的外骨骼装甲再硬也不可能和真正的超级系机体比,人家装甲强度是唯心的。
雷德这边虽然λ驱动也能做到唯心防御,但肯定不能说硬接恒星火焰,挨一发黑洞炮只是盾牌烧坏的地步。
这外骨骼装甲遇到高强度战斗损耗快是必然的,而且脱出系统本来就有需要的时候拿外骨骼装甲挡枪的目的。
不过,说是消耗品,雷德在这套外骨骼装甲上下的功夫可不小。
首先,这外骨骼装甲是有单独引擎的,用的是铁血宇宙的亚哈反应炉,而且用了两个。
只不过,这两个亚哈反应炉分别装在空间较大的双腿外骨骼这边,不像铁血系的高达,两个炉子直连在一起。
正常两个亚哈反应炉直连在一起主要是解决炉子频率不能相差太大