“快往后撤!我们来是试探延津渡口的守军兵力部署!没必要拼命!”
许子今也看出木谷的队伍门户大开,随时都可能被颜良冲杀进来斩将夺旗。
事到如今木谷是不会撤的,她下定决心要与颜良对拼,就指挥着自己的主将冲上去,与颜良进行单挑。
画面闪烁变换,木谷显得略有生疏,颜良不是玩家操控,手起刀落就劈中木谷。
血量下降三分之一,局面急转直下变得对木谷相当不利。
“你和颜良单挑?”
许子今从隔壁电脑桌前跳起来,不可思议地惊呼道。
“至少没有颜良坐镇中军的时候,大家撤退的时候可以轻松一些。”
话虽如此说,木谷内心却非常倔强地认为,自己单挑有机会胜过颜良。
这种想法一旦萌生,就会在心中逐渐壮大。
许子今目光灼灼盯着木谷面前的屏幕,她也好奇无双单挑模式下的率土之滨武将,会是什么样子。
“原来颜良这么帅,之前在武将卡上完全看不出来。”
武将卡的立绘尽管十分精良,却没有动态反映,在无双单挑模式里,玩家可以体会到古代武将在沙场驰骋的英姿。
“别犯花痴,我马上坚持不住了!”
木谷尽管竭尽全力,但还是无法招架颜良行云流水的招式,眼看着血量不停下降,自己却无计可施。
“我发现一个问题!颜良的技能都是有固定顺序的!先竖劈,再横扫后撤两步,一旦受到侧击伤害就会拉开距离挽弓搭箭!”
许子今不愧为知名设计师,洞察力超强,一眼就看出问题所在。
她的话提醒了木谷,自己刚刚一直沉迷于技巧和操作上面,忘记对手是npc的事实。
既然是npc,就存在一定的规律可言,目前的智能算法还无法完全拟人和随机。
就跟单机游戏挑战boss一样,摸索出相关规律,再勤加练习之后就一定能过关。
每次对方主动拉开距离时,就是自己使用道具回血的最佳时机。
所以目前最好的决策,是想办法让他尽可能多与自己距离远些,弓箭容易躲避,在没有命中要害时,伤害通常比刀枪等近战兵器低很多。
当木谷把游戏当做游戏来玩的时候,头脑就变得清晰许多,手指的操作节奏迅速加快。
游戏里的侧击伤害有多种办法能够触发,可以通过投掷物品如石子和暗器等等,也可以用刀枪碰撞震颤。
木谷挥动长枪,开始左右横扫来迫使颜良进行防御。
果然不出所料,几次震颤成功产生伤害过后,颜良转头就走,策马绕着木谷,挽弓搭箭瞄准她寻找机会。
木谷趁机使用补血药剂,将血量稍作恢复。
当血量上涨时异变突生,颜良察觉到她的行动后,居然收起弓重新拿起长刀,催马上前想要打断回血。
只要没有受到伤害,药剂的回复会持续进行,木谷不躲不避站在原地进行格挡,一一阻拦住颜良的进攻。
连续格挡超过三十次之后,颜良的长刀忽然断裂,整个人顿时陷入短暂停顿状态。
木谷的枪又快又稳,狠狠刺进颜良的胸膛,将他挑落马下。
这一举动让他损失掉大半血条,原本只有一对一的画面里,却浮现出至少十位亲兵,顷刻间就将木谷团团围住。
颜良起身再度上马,拿起新的长刀来,下令围杀木谷。
此前从未有过的遭遇,瞬间让木谷猝不及防,在亲兵重重包围下,血量一截一截往下掉,很快画面就灰白一片。
“颜良还有第二阶段!以往的官渡之战里,从来没有见到颜良会有这种能力!”
不仅木谷没见过,许子今同样诧异得很。
“看来是新模式带来的变化,这次的官渡之战会非常艰难,要是没有这次的尝试,以后还会吃亏。”
新模式规则下,官方并未给出详细的情报,全部都需要玩家自行探索发现。
官渡之战同样如此,不仅守军队伍的组成成分发成天翻地覆的变化,变得比以往更为艰难,而且主将会有二段暴走的状态。
木谷战败后,队伍兵力全部归零,武将重伤回到主城,需要休息一小时才能恢复重伤状态。
许子今指挥着盟友们有条不紊地向后退去,并没有着急攻下延津渡口。
这次的行动虽然没有成功,却得到了一个至关重要的情报。
“等肖寒他们回来再做决定,他们跟【傲视九州】的谈判看来结果不错。”